大家好,我是考100分的小小码 ,祝大家学习进步,加薪顺利呀。今天说一说Intellij IDEA 插件开发,希望您对编程的造诣更进一步.
Intellij IDEA 插件开发
写在前面
很多idea插件文档更多的是介绍如何创建一个简单的idea插件,本篇文章从开发环境、demo、生态组件、添加依赖包、源码解读、网络请求、渲染数据、页面交互等方面介绍,是一篇能够满足基本的插件开发工程要求的文章。
如有疏漏欢迎指正,如想深入了解欢迎联系探讨。
一、简介
IntelliJ IDEA 与 IntelliJ Platform
IntelliJ IDEA 简称 IDEA,是 Jetbrains 公司旗下的一款 JAVA 开发工具,支持 Java、Scala、Groovy 等语言的开发,同时具备支持目前主流的技术和框架,擅长于企业应用、移动应用和 Web 应用的开发,提供了丰富的功能,智能代码助手、代码自动提示、重构、J2EE支持、各类版本工具(git、svn等)、JUnit、CVS整合、代码分析、 创新的GUI设计等。
IntelliJ Platform 是一个构建 IDE 的开源平台,基于它构建的 IDE 有 IntelliJ IDEA、WebStorm、DataGrip、以及 Android Studio 等等。IDEA 插件也是基于 IntelliJ Platform 开发的。
二、开发环境搭建
注意各软件版本要对应
1、开发工具
IDEA 2020.1 各版本下载地址:
https://www.jetbrains.com/idea/download/other.html
gradle 6.1 各版本下载地址:
https://gradle.org/releases/
org.jetbrains.intellij 0.4.22jdk 1.8首先看一下目前idea版本的变动,找到自己当前idea对应的版本需要的jdk版本
https://plugins.jetbrains.com/docs/intellij/build-number-ranges.html?from=jetbrains.org#
intellij-platform-based-products-of-recent-ide-versions接下来需要找idea对应版本的gradle版本
https://www.jetbrains.com/legal/third-party-software/?product=iic&version=2020.1.1最后就是找 gradle版本对应的 org.jetbrains.intellij 插件版本,在gradle-intellij-plugin插件的releases页面,这里会在描述中指出有各个插件版本对应最低的gradle版本。
https://github.com/JetBrains/gradle-intellij-plugin/releases?page=1添加依赖到gradel配置文件,获取相关依赖配置
https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework/spring-web
2、启用Plugin DevKit
Plugin DevKit 是 IntelliJ 的一个插件,它使用 IntelliJ IDEA 自己的构建系统来为开发 IDEA 插件提供支持。开发 IDEA 插件之前需要安装并启用 Plugin DevKit 。打开 IDEA,导航到 Settings | Plugins,若插件列表中没有 Plugin DevKit,点击 Install JetBrains plugin,搜索并安装。

3、配置IntelliJ Platform Plugin SDK
IntelliJ Platform Plugin SDK 就是开发 IntelliJ 平台插件的SDK, 是基于 JDK 之上运行的,类似于开发 Android 应用需要 Android SDK。3.1导航到 File | Project Structure,选择对话框左侧栏 Platform Settings 下的 SDKs3.2点击 + 按钮,先选择 JDK,指定 JDK 的路径;再创建 IntelliJ Platform Plugin SDK,指定 home path 为 IDEA 的安装路径,如图

创建好 IntelliJ Platform Plugin SDK 后,选择左侧栏 Project Settings 下的 Projects,在 Project SDK 下选择刚创建的 IntelliJ Platform Plugin SDK。

4、设置源码路径(可选)
4.1查看 build 号:打开 IDEA,Help | About,查看版本号及 build 号4.2IDEA Community 源码(
https://github.com/JetBrains/intellij-community/):切换到与 build 号相同的分支,点击 Clone or download 按钮,选择 Download ZIP

4.3选择工程结构设置后选择SDKs->选中之前在第3步添加的sdk点击SourcePath后按如下1点击添加一个sourcePath,选择上面下载额源码后点击OK、点击Applay

4.4未安装源码时点击某一个action(NewModuleAction)会看到如下所示阅读起来会比较晦涩难懂。

5、Sandbox
IntelliJ IDEA 插件以 Debug/Run 模式运行时是在 SandBox 中进行的,不会影响当前的 IntelliJ IDEA;但是同一台机器同时开发多个插件时默认使用的同一个 sandbox,即在创建 IntelliJ Platform SDK 时默认指定的 Sandbox Home

如果需要每个插件的开发环境是相互独立的,可以创建多个 IntelliJ Platform SDK,为 Sandbox Home 指定不同的目录 。
三、开发一个简单插件
插件的创建、配置、运行、打包流程,以及 action
1、创建一个插件工程
选择 File | New | Project,左侧栏中选择 IntelliJ Platform Plugin 工程类型

点击 Next,设置工程名称及位置,点击 Finish 完成创建。可以到 File | Project Structure 来自定义工程设置。除了在idea创建插件项目外,我们还可以下载github模板代码进行修改:
https://github.com/JetBrains/intellij-platform-plugin-template
2、插件工程结构
插件工程内容:
src 实现插件功能的classesresources/META-INF/plugin.xml 插件的配置文件,指定插件名称、描述、版本号、支持的 IntelliJ IDEA 版本、插件的 components 和 actions 以及软件商等信息。
3、plugin.xml
下面示例描述了可在 plugin.xml 文件配置的主要元素:
4、创建 Action
Action是实现插件功能的类, 一个Action类需要继承AnAction并且实现actionPerformed方法。当用户点击菜单或者工具栏按钮, 按快捷键,或者通过Help | Find Action点击时, IntelliJ Platform系统会回调对应Action的actionPerformed方法。一个 Action 表示 IDEA 菜单里的一个 menu item 或工具栏上的一个按钮,通过继承 AnAction class 实现,当选择一个 menu item 或点击工具栏上的按钮时,就会调用 AnAction 类的 actionPerformed 方法。实现自定义 Action 分两步:定义一个或多个 action注册 action,将 item 添加到菜单或工具栏上
4.1、定义 Action
定义一个 Java class,继承 AnAction 类,并重写 actionPerformed 方法, 如
4.2、注册 Action
在 plugin.xml 文件的 <actions>元素内注册
<action>元素会定义一个 action,指定 action 的 id、实现类、显示文本、描述<group>元素会定义一个 action group(多个action),设置 action group 的 id、文本、描述<add-to-group>元素指定其外部 action 或 action group 被添加到的位置
上面示例会定义一个被添加到 IDEA 主菜单的最后面的 “SampleMenu” 的菜单,点击该菜单将弹出一个 “Text Boxes” item,如图
4.3、快速创建 Action
IntelliJ Platform 提供了 New Action 向导,它会帮助我们创建 action class 并配置 plugin.xml 文件:在目标 package 上右键,选择 New | Plugin DevKit | Action:

Action ID: action 唯一 id,推荐 format: PluginName.IDClass Name: 要被创建的 action class 名称Name: menu item 的文本Description: action 描述,toolbar 上按钮的提示文本,可选Add to Group:选择新 action 要被添加到的 action group(Groups, Actions)以及相对其他 actions 的位置(Anchor)Keyboard Shortcuts:指定 action 的第一和第二快捷键
注意:该向导只能向主菜单中已存在的 action group 或工具栏上添加 action,若要创建新的 action group,请参考前面的内容。
5、运行调试插件
运行/调试插件可直接在 IntelliJ IDEA 进行,选择 Run | Edit Configurations...,若左侧栏没有 Plugin 类型的 Configuration, 点击右上角 + 按钮,选择 Plugin 类型, 如图

Use classpath of module 选择要调试的 module,其余配置一般默认即可;切换到 Logs 选项卡,如果勾选了 idea.log,运行插件时 idea.log 文件的内容将输出到 idea.log console。运行插件点击工具栏上运行按钮Run


6、打包安装插件
6.1、打包插件
选择 Build | Prepare Plugin Module ‘module name’ for Deployment 来打包插件:

jar类型的插件包:
zip类型的插件包:
6.2、安装插件
导航到 File | Settings | Plugins 页面,点击 Install plugin from disk...

选择插件包的位置,点击 OK在插件列表中,勾选插件名字后面的 check-box 来启用插件,点击 OK重启 IDEA
Install JetBrains plugin... 从 JetBrains 仓库(https://plugins.jetbrains.com/)中安装插件
Browse repositories... 添加并管理自己的仓库
四、Action允许添加的位置
这个时候我们了解的都比较浅显还停留在demo层面,如何进行深入的了解呢?
eg:我们怎么知道都有哪些 action 或 action group 可以被我们添加呢?
1.添加主菜单MainMenu
1、我们可以点击配置group-id="MainMenu"下的MainMenu
2、进入PlatformActions.xml如下图,这个时候不难看出这里就是主菜单的第一列子菜单

3.这个时候如果我们想新建个类似与File-->New和Open的菜单该怎么做呢?
3.1我们应该先实现布局,添加主菜单MainMenu
3.2实现自定义的打开文件
其实是通过下面的action配置的OpenFileAction找到源码
在将源码拷贝出来粘贴到自己的action内。这样就可以实现自己的主菜单File下的Open子菜单
3.3这个时候有人会有疑问我不知道去哪找New对应的action呀?
这个时候我们通过界面可以看到Project from Existing Sources...,这里我们就可以去搜这个文本呀。既然显示在页面上。必然有地方定义了它。 ActionBundle.properties

这个时候我们在根据对应的action定义的文本在去搜索对应的action,
com.intellij.ide.actions.ImportProjectAction

3.4这个时候我们将对应的action拷贝到自己的插件定义的配置上也就形成了3.1的一级和二级菜单

2.添加主工具栏MainToolBar
添加主工具栏MainToolBar(如果不清楚哪里是主菜单、主工具栏、导航栏、上下文菜单、弹出菜单参考
https://www.w3cschool.cn/intellij_idea_doc/intellij_idea_doc-34852d55.html)

3、添加上下文菜单ProjectViewPopupMenu

4、添加弹出菜单EditorPopupMenu

5、添加打印ConsoleEditorPopupMenu

6、右键新建action时也可以直接选择添加的位置。
1.筛选后查找要添加的group2.选择对应的action3.选择要添加到这个action的某个位置

五、Components(已不建议使用)
IntelliJ IDEA 的组件模型是基于 PicoContainer 的,组件都包含在这些容器中,但容器有三种级别:application container,project container 以及 module container。application container 可以包含多个 project container,而 project container 可以包含多个 module container。
1、Components 类型
Components 是插件开发的基础,Components 有三种类型:

2、注册 Components
components 需要配置在 plugin.xml 中,并指定 interface 和 implementation,interface 类用于从其他组件中检索组件,implementation 类用于实例化组件。示例:
plugin.xml
注意:一个 interface-class 不能有多个 implementation-class,如下图:

若组件没有创建 interface 类,而是直接实现了 ApplicationComponent 等接口,interface 和 implementation 可以指定为同一个类。每一个组件都应该有一个唯一的名字,通过 getComponentName() 返回,推荐使用 <plugin_name>.<component_name> 格式。
3、Component 周期方法
ApplicationComponent 的生命周期方法:
ProjectComponent 的生命周期方法:
ModuleComponent 的生命周期方法:
ModuleComponent 的生命周期方法中比 ProjectComponent 多一个 moduleAdded(),用于通知 module 已经被添加到 project 中。
4、Component 加载
Application 级别的 components 在 IDEA 启动时加载,Project 和 Module 级别的 components 在项目启动时共同加载。
一个组件加载过程:创建:调用构造方法初始化:调用 initComponent() 方法如果是 Project 组件,会调用 projectOpened() 方法; 如果是 Module 组件,会依次调用 moduleAdded() 和 projectOpened() 方法
如果 component 在加载时需要用到其他 component,我们只需在该 component 的构造方法的参数列表声明即可,在这种情况下,IntelliJ IDEA 会按正确的顺序实例化所依赖的 component。
示例:
5、Component 卸载
一个组件卸载过程:如果是 Project 或 Module 组件,调用 projectClosed()接下来 disposeComponent() 将被调用
6、Component 容器
前面我们提到有三种不同的容器,application container 实现 Application 接口; project container 实现 Project 接口;
module container 实现 Module 接口。每一个容器都有自己的方法去获取容器内的 component。
获取 application 容器及其内部的组件:
获取 project / module 容器及其内部的组件:
在 component 构造方法的参数列表中声明:
在这个例子中,组件在构造方法中获取了容器对象,将其保存,然后在 component 其他地方进行引用。
7、 各组件使用时机
7.1创建一个ApplicationComponent
7.2创建一个ProjectComponent
7.3创建一个ModuleComponent
7.4注册配置Component
7.5运行后的预期是先执行应用层组件,在执行工程级组件,在执行模块级组件

六、Extensions and Extension Points
如果插件需要扩展 IDEA Platform 或 其他插件的功能,或为其他插件提供可以扩展自己的接口,那么就要用到 extensions 和 extension points,用于与 IDEA 和其他插件交互。
1、Extension points 扩展点
extension point 用于数据信息扩展,使其他插件可以扩展本插件的功能,可通过plugin.xml 的 元素声明,如下示例:
name 指定 extension point 的名字,当其他插件扩展该extensionPoint时,需要指定该namearea 有三种值,IDEAAPPLICATION,IDEAPROJECT,IDEA_MODULE,指定extension point的级别interface 指定需要扩展此 extension point 的插件必须要实现的接口beanClass 指定一个类,该类有一个或多个被 @Attribute 注解的属性声明 extension point 有两种方式,指定 beanClass 或 interface如果某个属性需要是某个类的子类,或某个接口的实现类,需要通过 指明类名或接口名。
示例上述代码中的 MyExtensionPoint1 的 beanClass:
2、Extension 扩展其他插件功能
如果插件需要扩展 IntelliJ Platform 或其他插件的功能,需要声明一个或多个 extension。设置 的 defaultExtensionNs 属性若是扩展 IntelliJ Platform,设为 com.intellij若是扩展其他插件,则设为 pluginId指定要扩展哪个 extension point内部的子标签的名字必须与 extension point 的 name 属性相同如果 extension point是通过 interface 声明的,那么使用 implementation 属性指明 interface 的实现类是通过 beanClass 声明的,那么就要为 beanClass 中被 @Attribute 注解的属性指定属性值
示例:
插件的 service 的实现就是扩展 IDEA Platform 的 applicationService 或 projectService 两个 extension points
3、获取 extension points
IntelliJ Platform 的部分 extension points
其他可以从被扩展插件的 plugin.xml 文件中获取
https://plugins.jetbrains.com/intellij-platform-explorer/extensions
七、Service
参考:
https://plugins.jetbrains.com/docs/intellij/plugin-services.html#examples
Service 也是一种按需加载的 component,在调用 ServiceManager.getService(Class)时才会加载,且程序中只有一个实例。
Service是插件的一个组件, 是为了把公共的逻辑放到一起,Service的实例是单例的。
Serivce 在 IntelliJ IDEA 中是以 extension point 形式提供的,实现自己的 service 需要扩展相应 extension point。applicationService: application level serviceprojectService: project level servicemoduleService: module level service
声明 service 时必须包含 serviceImplementation 属性用于实例化 service, serviceInterface 属性是可选的,可用于获取 service 实例。
1、创建 Service
在需要放置 service 的 package 上右键, New | Plugin DevKit | xxxxService,如图

选择相应 service,弹出如下对话框,填写 interface 类和 implementation 类,若不勾选 Separate interface from implementation,只需填写 implementation 类。

IntelliJ IDEA 会自动创建相应类并配置 plugin.xml 文件。示例:plugin.xml:
生成的 service 类:
2、获取 Service
八、持久化状态
我们在使用 IDE 开始开发工作之前,总是要先在 settings 页面进行一些设置,且每次重新打开 IDE 后这些设置仍然保留着,那么这些设置是如何保存下来的呢?
IntelliJ Platform 提供了一些 API,可以使 components 或 services 在每次打开 IDE 时仍然使用之前的数据,即持久化其状态。
1、PropertiesComponent
对于一些简单少量的值,我们可以使用 PropertiesComponent,它可以保存 application 级别和 project 级别的值。
下面方法用于获取 PropertiesComponent 对象:
PropertiesComponent 保存的是键值对,由于所有插件使用的是同一个 namespace,强烈建议使用前缀来命名 name,比如使用 plugin id。
2、PersistentStateComponent
PersistentStateComponent 用于持久化比较复杂的 components 或 services,可以指定需要持久化的值、值的格式以及存储位置。
要使用 PersistentStateComponent 持久化状态:需要提供一个 PersistentStateComponent 接口的实现类(component 或 service),指定类型参数,重写 getState() 和 loadState() 方法类型参数就是要被持久化的类,它可以是一个 bean class,也可以是 PersistentStateComponent实现类本身。在 PersistentStateComponent 的实现类上,通过 @com.intellij.openapi.components.State 注解指定存储的位置
下面通过两个例子进行说明:
2.1、实现 State 类
a、字段要求
state 类中可能有多个字段,但不是所有字段都可以被持久化,可以被持久化的字段:public 字段bean 属性:提供 getter 和 setter 方法被注解的私有字段:使用 @Tag, @Attribute, @Property, @MapAnnotation, @AbstractCollection 等注解来自定义存储格式,一般在实现向后兼容时才考虑使用这些注解
这些字段也有类型要求:数字(包括基础类型,如int,和封装类型,如Integer)布尔值字符串集合map枚举
如果不希望某个字段被持久化,可以使用 @
com.intellij.util.xmlb.annotations.Transient 注解。
b、构造器要求
state 类必须有一个默认构造器,这个构造器返回的 state 对象被认为是默认状态,只有当当前状态与默认状态不同时,状态才会被持久化。
2.2、定义存储位置
我们可以使用 @State 注解来定义存储位置
name: 定义 xml 文件根标签的名称
storages: 一个或多个 @Storage,定义存储的位置若是 application 级别的组件运行调试时 xml 文件的位置: ~/IdeaICxxxx/system/plugins-sandbox/config/options正式环境时 xml 文件的位置: ~/IdeaICxxxx/config/options若是 project 级别的组件,默认为项目的 .idea/misc.xml,若指定为 StoragePathMacros.WORKSPACE_FILE,则会被保存在 .idea/worksapce.xml
2.3、生命周期
loadState() 当组件被创建或 xml 文件被外部改变(比如被版本控制系统更新)时被调用getState() 当 settings 被保存(比如settings窗口失去焦点,关闭IDE)时,该方法会被调用并保存状态值。如果 getState() 返回的状态与默认状态相同,那么什么都不会被保存。noStateLoaded() 该方法不是必须实现的,当初始化组件,但是没有状态被持久化时会被调用
2.4、组件声明
持久化组件可以声明为 component,也可以声明为 service
声明为 service,plugin.xml 文件如下配置:
代码中获取状态与获取 service 的方式一样:
声明为 component,plugin.xml 文件如下配置:
获取状态与获取 component 的方式一样:
九、插件依赖
开发插件时可能会用到其他插件,可能是 IDEA 绑定的,也可能是第三方的插件。
配置插件依赖需要将插件包添加到 SDK 的 classpath 中,并在 plugin.xml 配置。确定插件包的位置如果插件是 IDEA 捆绑的插件,那么插件包在 IDEA 安装目录的 plugins/ 或 plugins//lib 下。如果插件是第三方或自己的,那么需要先运行一次 sandbox(其实我们在运行调试插件的时候就是在运行sandbox)并从本地或插件仓库安装依赖插件。安装好后,插件包会放在 sandbox 目录下的 config/plugins/ 或 config/plugins//lib,查看 sandbox 目录:打开 IntelliJ Platform SDK 配置页面,其中 Sandbox Home 就是其目录。将插件包添加到 SDK 的 classpath 中导航到 File | Project Structure | SDKs,选择插件使用的 IntelliJ Platform SDK,点击右侧 + 号,在弹出的文件选择框中选择要依赖的插件包,点击 OK。
配置 plugin.xml在 plugin.xml 的 部分添加所依赖插件的id。
plugin id 可以从插件包的 plugin.xml 文件查看。
十、GUI 介绍
GUI 是 IntelliJ IDEA 提供的一个自动生成 java 布局代码的工具,它使用 JDK 中的 Swing 控件来实现 UI 界面。
使用步骤:
1.配置
配置 GUI首先打开 Settings 对话框,选择 Editor | GUI Designer,如图,在 Generate GUI into: 有两个选项,生成 class 文件或 java 代码,我们选择生成 java 代码,因为建好布局后可能需要修改代码。其他默认即可。

2.创建 form
创建 form 文件form 文件用于记录界面布局。在相应的 package 上右键,选择 New | GUI Form,如图,输入 form 文件名,一般与 java 文件名相同,点击 OK 创建 form 与 java 文件。

3.面板介绍
编辑界面打开 form 文件,如图,通过拖拽控件来搭建布局。每个form文件布局的 root 控件都是一个 JPanel,可将该 root 对象传给需要该布局的类。注意:左下角的属性面板,只有当填写了 field name 属性时该控件的对象才会被当成成员变量,否则为局部变量。

4.构建
生成 java 代码搭建好布局后,点击 build
编译按钮,即可生成 java 的源码文件。
GUI 生成的方法名前后都有三个 $ 标识,当再次修改布局时,GUI 只会修改 $ 标识的方法。

十一、源码分析SmartConverter
SmartConverter -- POJO Object Converter
项目地址:
https://github.com/zitiger/smartconverter
1、项目背景
在分层开发中,我们总是面临着各种POJO(DTO,DO,JO,VO)对象之间的相互转换。当对象比较复杂时,编写转换代码耗时较多,且非常容易出错。以至于可能会出现写一天代码,半天在写各种convert的囧境。
为了实现自动转换,出现了BeanUtil和ModelMapper等解决方案。这些方案,在少量对象转换时,性能损耗可以忽略,但是当转换数量达到一定量级时,这种损耗会对性能产生影响。
本插件可以自动生成POJO之间的转换代码,省去手工转换的麻烦,也不会损失性能。
2、安装
下载SmartConverter.zip,并在Intellij Idea中安装;
3、四个转换函数
把光标放到函数中,不能是函数内.光标移动到函数体内,按下⌘+N,在弹出的Generate菜单中选择Smart Converter;插件自动生成一下四个转换函数A -> BB -> AList -> ListList -> List
4、单个抓换函数
在编辑器中,确定返回值和参数,完成空转换函数;public static List<UserJO> toDTOList(List<UserDTO> userDTOList) { }光标移动到函数体内,按下⌘+N,在弹出的Generate菜单中选择Smart Converter;插件根据入参和出参推断出需要转换的POJO。
5、插件特色
插件自动从转换函数的参数和返回值推断出转换POJO;
支持List之间的转换。
如果存在单个转换的函数,则直接使用
如果不存在单个转换的函数,创建单个转换函数
支持嵌套转换

6、源码解读
6.1.如何将ConvertGeneratorAction 添加到菜单
因为使用SmartConvert是使用alt+insert弹出或者右键点击Generate显示SmartConvertAction,所以根据前文的添加位置不难推断添加在弹出菜单EditorPopupMenu下,这个时候我们可以从两个方向找他添加的位置。
首先从项目的配置文件进入找到plugin.xml下配置的action。由此不难看出它实际是添加在了GenerateGroup这个组上的

这个时候我们不难看出并没有地方引用这个组,这个时候我们不防从使用的地方入手,我们是右键点击Generate或者alt+insert弹出的EditorLangPopupMenu下的Generate的组。这个时候我们去全局搜索EditorPopupMenu
发现这里有一个添加到右键菜单下的
点击后跳转的是
GenerateAction的点击方法actionPerformed内动态生成了ActionGroup
而getGroup() 通过指定groupid 获取到GenerateGroup的Action组

6.2.如何实现实体~~~~转换
2.1Program Structure Interface (PSI)
https://plugins.jetbrains.com/docs/intellij/psi-files.html
程序结构接口,通常简称为 PSI,负责解析文件并创建语法和语义代码模型,为平台的众多功能提供支持。
PSI文件是结构的根,将文件内容表示为特定编程语言中元素的层次结构
PsiFile是所有 PSI 文件的公共基类,而特定语言的文件通常由其子类表示。例如PsiJavaFile类代表一个Java文件,类XmlFile代表一个XML文件。
2.2查看某一个文件的PSI结构
参考文档:PSI Viewer
https://www.jetbrains.com/help/idea/psi-viewer.html?_ga=2.203993552.1175576577.1685324427-1690948556.1684890471&_gl=1y6ns8zgaMTY5MDk0ODU1Ni4xNjg0ODkwNDcxga_9J976DJZ68*MTY4NTQxNDQzMS4xOS4xLjE2ODU0MTU2NTguMC4wLjA.
未配置开启查看PIS结构时如下图

开启查看PIS结构 找到idea安装路径下的bin目录下的idea.properties配置如下

开启后显示了View PSI Structure 和View PSI Structure of Current File

进入要查看结构的文件后点击View PSI Structure of Current File查看某一个文件的psi结构

2.3查看插件源码
进入ConvertGeneratorAction的点击事件方法不难看到如下的根据PSI获取当前类和方法的代码

2.4继续跟踪生成方法转换代码
这里主要是根据返回类型获取到了一个MethodGenerator并执行对应的generateCode方法

2.5MethodGenerator下的generateCode
MethodGenerator下的generateCode主要获取了当前方法的入参fromClass与toClass,并进行了字符串的组装和生成代码块。

PsiCodeBlock codeBlock = elementFactory.createCodeBlockFromText("{" + String.join("\n", statementList) + "}", psiClass);源码分析就到这里,如果有兴趣的同学可以自行深入分析并欢迎补充。
十二、武魂融合
1.定位
想编写一个什么样的插件(功能)
插件要实现的能力是什么,eg:进行方法入参快速转为出参、获取选择的文本添加为笔记、idea激活弹出框、数据库Database...等。
2.拆解
实现插件需要具备哪些能力(功能拆解)
需要页面操作交互能力(java swing)
需要发送http请求能力(添加依赖的能力)
需要添加action的能力(插件需要放在哪里,插件的生命周期是什么等级的等。)
需要读写文件的能里(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(file),"utf-8"));)
3.落地
3.1添加一个Action到右键EditorPopupMenu
创建一个action并继承AnAction
}
3.2发起网络请求获取数据
添加spring相关依赖到gradle
使用spring-web下的RestTemplate创建网络请求工具(也可以直接使用RestTemplate)
在需的地方触发网络请求获取数据
触发验证

3.3回显到idea界面
首先创建一个回显显示的界面
在action内触发请求网络获取内容并设置到显示的面板上。

3.4乱码处理
像上图的标题等直接赋值汉字时会有乱码,重新编码进行处理(这种方式简单的汉字和汉字较少时可以)

3.5获取选中的内容并回显
我们从action中获取editor对象,在通过editor获取SelectionModel,在获取选中的文本。
弹窗提供一个重新设置选择文本的方法 testDialog.setContent(selectedText);

测试选中内容和回显内容如下图

3.6按钮响应
如图所示点击按钮访问本地http服务获取数据后回显

3.7获取控件内数据

3.8保存数据到文件
可以使用java本身的流进行读写,也可以使用模板引擎进行,这里使用freemarker模版引擎3.8.1获取按钮点击事件后弹出目录选择框选择要保存的文件夹,首先需要改造弹窗的构造器传入当前action的事件Event,从event获取当前的工程

3.8.2按钮点击事件创建文件选择器

有人会有疑问,为什么这样就弹出了文件选择器,其实最后是一个FileChooser->FileChooserDialog
3.8.3引入freemarker模版引擎依赖并进行文件创建保存

组织数据、获取模版、创建文件、执行创建文件

模版代码创建并获取上图中的组织数据model下的内容

3.9通知(当有错误或成功是弹出通知事件--IDEA的Event Log)
3.10扩展某一个扩展点
添加一个自定义ToolWindow3.10.1创建一个toolwindow
3.10.2创建ToolWindowFactory的实现类
3.10.3声明扩展点对应的扩展

十三、参考文档:
idea插件官方文档:
https://plugins.jetbrains.com/docs/intellij/welcome.html
gradle官方文档:
https://docs.gradle.org/current/userguide/userguide.html
freemarker:https://freemarker.apache.org/docs/
京东技术:
https://cloud.tencent.com/developer/article/
javaSwing:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/components/jcomponent.html
sdk-code-samples:https://github.com/JetBrains/intellij-sdk-code-samples
十四、其他插件文档传送门
idea插件开发经验总结(一):环境搭建
IDEA插件开发简明教程
【IDEA插件开发】快速入门系列01 开发一个简单的Idea插件
IDEA Plugin 插件怎么开发?
作者:京东健康 马仁喜
来源:京东云开发者社区
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