代码笔记
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用Java编写简单的贪吃蛇游戏——轻松享受经典游戏乐趣
用Java编写简单的贪吃蛇游戏——轻松享受经典游戏乐趣游戏介绍 贪吃蛇游戏是一款经典而又有趣的游戏,能够给玩家带来无尽的乐趣和挑战。在这篇文章中,我们将使用Java编写一个简单而又精彩的贪吃蛇游戏,让你轻松地享受这个经典游戏的乐趣。
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在Unity上用IMGUI写个贪吃蛇
在Unity上用IMGUI写个贪吃蛇我为啥要用Unity的IMGUI做个蛇游:( 一个闲得蛋疼的程序员能有多无聊? 小白看不懂,老鸟皆来嘲!
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300行代码实现canvas贪吃蛇
300行代码实现canvas贪吃蛇前言 上周末写了篇canvas实现贪吃蛇,今天再来个贪吃蛇! 我们的贪吃蛇游戏将由Canvas渲染。
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基于JavaFX的贪吃蛇小游戏
基于JavaFX的贪吃蛇小游戏游戏背景介绍 贪吃蛇游戏是一款经典的小游戏,它的玩法很简单,就是控制蛇吃食物,每吃一个食物蛇的长度就会加一,直到蛇撞到墙壁或者撞到自己时游戏结束,最终的得分是蛇的长度减一。 JavaFX 用Java开
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贪吃蛇小游戏的数据结构和核心代码
贪吃蛇小游戏的数据结构和核心代码引言 本系列是《从零开始开发贪吃蛇小游戏到上线系列》,顾名思义,小游戏的核心内容是贪吃蛇,本文跟随笔者来探讨一下贪吃蛇的核心玩法、数据结构和核心代码。 我们重点要掌握的是游戏开发的思维和抽象化,源码和
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从零开始开发贪吃蛇小游戏到上线系列
从零开始开发贪吃蛇小游戏到上线系列引言 笔者相信小伙伴们都知道贪吃蛇这个游戏,它的基本游戏规则:玩家扮演一条小蛇,在有限的空间内不断吃
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EasyX实现简易贪吃蛇
EasyX实现简易贪吃蛇@TOC 前言 我们曾经都玩过贪吃蛇游戏,所以我今天学习了C语言就想学习然后写一下。 一、头文件包含 包含完头文件后进行一些预处理操作: 二、创建蛇与食物的结构体 贪吃蛇是基于帧驱动,而不是事件驱动的
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html + js + css 贪吃蛇详解
html + js + css 贪吃蛇详解html + js + css 贪吃蛇详解 想写好代码,先爱上编程。 本文通过有趣的贪吃蛇小游戏,一步步分析实现思路,体会编程的乐趣。
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前端实现贪吃蛇小游戏(jquery)
前端实现贪吃蛇小游戏(jquery)贪吃蛇,基于`Jquery`实现 下图是效果截图以及附上源码,(可以自行复制体验,无额外插件) ![image.png](https://p3-ju
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HTML+CSS+JS实现 贪吃蛇游戏源码
HTML+CSS+JS实现 贪吃蛇游戏源码meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1.var canvas = document.var ctx = canvas.self.self.self.self.ctx.ctx.fillRe…
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vue3+ts开发贪吃蛇
vue3+ts开发贪吃蛇vue3+ts实现的简易版贪吃蛇,vue3+ts实现的简易版贪吃蛇,vue3+ts实现的简易版贪吃蛇,
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JavaSE项目 | 纯Java实现贪吃蛇小游戏
JavaSE项目 | 纯Java实现贪吃蛇小游戏 目录 一:贪吃蛇游戏的实现步骤 1. 画出窗口 2. 在窗口上添加画布 3. 在画布上添加黑色游戏区 4. 放静态蛇 5. 定义蛇的数据结构 6. 控制蛇头方向 7. 放上开始提示信息 8. 按空
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基于C++的AI贪吃蛇
基于C++的AI贪吃蛇访问【WRITE-BUG数字空间】_[内附完整源码和文档] 用C++做了个有AI功能的贪吃蛇小游戏,希望大家enjoy it. 总体概况 开发环境:VIsual Studio 2017 开发语言:C+
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Jetpack Compose + MVI 实现一个简易贪吃蛇
Jetpack Compose + MVI 实现一个简易贪吃蛇本文基于 Jetpack Compose 框架,采用 MVI 架构实现了一个简单的贪吃蛇游戏,展示了 MVI 在 Jetpack Compose 中的形式,并基于 CompositionLocal 实
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【Rust 实战】 贪吃蛇(控制台版)
【Rust 实战】 贪吃蛇(控制台版)如果你已经看完了前面的 Rust 所有文章,那基本已经可以上手一些项目了。本篇文章也算是对前面知识的一种运用吧,我们一起来实现一个简单的贪吃蛇游戏(代码不到270行)。先看下效果图吧。
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GO千练——指针、struct、数组、slice 和映射
GO千练——指针、struct、数组、slice 和映射指针 什么是指针? Go 拥有指针,一个指针变量指向了一个值的内存地址。 比如:类型 *T 是指向 T 类型值的指针。其零值为 nil。