lol上单天赋(奥拉夫上单天赋)

lol上单天赋(奥拉夫上单天赋)

大家好,这里是游戏小食堂。

在英雄联盟手游中,奥拉夫可以说是一个比较强势的英雄,要伤害有伤害要坦度有坦度。越往后期,奥拉夫的成长性越高,无论是打团还是单挑能比奥拉夫强的可以说是没有几个了。然而这个英雄却是在高段位常见,低段位几乎不见的存在。那么为什么一个这么强势的英雄却出现这么大的两极分化,以及该如何正确使用,今天一篇文章教你详细了解奥拉夫。

lol上单天赋(奥拉夫上单天赋)

一、数据分析:

奥拉夫目前只能作为上单、打野出现,其他位置以奥拉夫的属性基本没戏。那么目前奥拉夫的数据是怎么样一个现状呢?

上单:

【胜率】: 50.55%

【登场率】:1.65%

【BAN率】:4.34%

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打野:

【胜率】: 52.50%

【登场率】:5.28%

【BAN率】:4.34%

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分析:

可以看出,奥拉夫作为打野的出场率是远远高于上单的。但是,无论是打野还是上单,奥拉夫的胜率都还可以,但是出场率都是低的可怜。

二、技能介绍:

技能1:逆流投掷

将战斧投至目标区域,对战斧穿过的敌人造成70物理伤害并降低其20%移动速度,持续2秒。 拾取斧头,会减少该技能4.5秒的冷却时间。

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技能2:残暴打击

获得50%攻击速度和16%物理吸血效果。每损失1%生命值,还将获得0.5%的治疗效果加成。持续时间6秒。

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技能3:鲁莽挥击

挥舞双斧冲向敌人,对其造成92真实伤害。若敌人未被击败,自身会受到28真实伤害的反噬。 普通攻击会减少该技能1秒的冷却时间。

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大招:诸神黄昏

被动:获得20护甲与魔法抗性。 主动:免疫控制效果,额外获得30攻击力,但在此期间移除被动效果,持续6秒。除此之外,技能释放后1秒内,向敌方英雄移动时还会获得20%移动速度加成。 诸神黄昏可在被控制的状态下施放。

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被动:狂战之怒

每损失1%生命值,可获1%攻击速度。

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加点分析:

奥拉夫的核心在于Q技能的减速效果,因此奥拉夫一般多为主Q。E技能增加伤害,W技能增加攻速与回血,可以根绝战斗情况而定。当自身过脆的时候副W进行回血补充,当自已身板够硬的时候,可以选择主E增加伤害。

三、英雄分析

①英雄优势

奥拉夫作为一个强势英雄,线上的压制力、反杀能力、站撸能力都非常强。

前期奥拉夫不仅攻速快还有回血,而且技能CD也很快,很多英雄都不具备这些条件。因此,前期奥拉夫就有不错的作战能力,非常适合单挑以及2V2/3V3小团战战斗。

其次,奥拉夫的持续输出能力和爆发也很出色,因此无论是上单路还是打野路都有着不错的强度表现。

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②英雄劣势

奥拉夫腿短,毕竟是没有位移的英雄,所以很怕被GANK,一旦被针对影响发育,那么奥拉夫无论是作为打野还是上单都会损失近一半的作战能力。而且,不善于针对一些位移多,或者隐身的英雄,很容易就被各种风筝。

同时奥拉夫还非常依赖自身的Q技能命中率,无论是伤害的补充还是追人,都需要一定Q命中率,以及Q技能位置的把控。只有不错的命中率才能保证自己最大化输出,以及减速敌人效果,同时合理的位置能方便捡斧子刷新CD。

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四、出装思路:

三项+血手+复活甲+鞋子(视情况而定)+自然之力+反伤甲/死亡之舞

分析:

出装是一件很灵活的事情,需要根据情况采取具体的应对方式。

首先三项是非常契合奥拉夫的一件装备,很多人建议使用黑切替换(主要是因为黑切更便宜合成更顺滑)。但是堂堂认为这样并不好,虽然奥拉夫主要依靠的狂暴效果黑切也有,同时黑切还能提供的一定的破甲。但是,三项虽然贵了500金币不仅提高了30%的攻速,同时咒怨可以很容易触发,要知道Q是奥拉夫的核心技能,配合三项可以打出的输出更高。

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其次,血手、复活甲、自然之力、反伤甲等选择,都是为了自身防御力的提升。奥拉夫一直都不是一个倾向收割的英雄,反而更像是一个突后排的战士。大招的免疫控制可以更容易进行切C,团战更多的要增加自己的保命能力,在突C的过程中,将对面的阵容打乱,乱中取胜。

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五、天赋

【征服者】:

奥拉夫由于有着W的加成可以很快叠成征服者,而且征服者能够提高奥拉夫的持续输出能力和爆发。

【凯旋】:

凯旋可以提高奥拉夫对残血的伤害,并且击杀回血还可以提高自身生存能力

【无效化法球】:

在切人的过程中无效化法球可以为奥拉夫提供一定的容错率。

【猎人:天才】:

每击败一名敌人可以增加3技能急速,每个敌方英雄只提供一次效果。可以在中前期为奥拉夫提供一定的技能急速保证奥拉夫的战斗力。

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六、克制关系

①单人路(克制):

奥拉夫有着不错的坦度、爆发以及持续性,大招的免控时间非常适合用来针对凯南、诺手、石头人等。

应对:

当克制时,有大招一旦交战就不死不休,尽量不要越塔,打出优势后立马转战支援,尽量参与小规模团战发挥自己最大的作用。

②单人路(被克制):

奥拉夫腿短是致命伤,因此打隐身类,位移类英雄非常难。如上单薇恩、奥巴马、卡密尔等。

应对:

被克制的时候,要猥琐一定,尽量使用技能补兵(补不到不要抗伤害补),保证自己的状态随时等待打野支援。

③打野路(克制)

奥拉夫打野用来克制武器、努努、龙龟都是不错的选择,强大的续航能力使得应对这些没有位移而且肉的英雄非常有效。

应对:

当克制的时候可以激进一些,试探一下对面位置寻找反野机会,然后配合队友把控中立资源。

④打野路(被克制)

奥拉夫由于大招时间有限(免疫时间),而且依赖自己的技能留人,因此很容易一些节奏性打野掌控节奏。如螳螂、盲僧等,这些英雄虽然打不一定打得过奥拉夫,但是强的位移,可以拖延奥拉夫技能然后寻找机会反击,而奥拉夫无可奈何。

应对:

尽量呼叫队友保证自己的野区发育,同时尽快帮助队友反蹲、抓人等。装备方面尽量先出鞋子、以及半肉装备保证自己的战斗力而且能快速支援。中立资源方面,尽量是在小规模团战中胜利后拿。

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七、技巧分享

①连招

作为一个莽夫,其实奥拉夫没有过多华丽的连战。

Q技能释放后中间一定要穿插平A,技能加平A加上Q技能捡斧子提供的减CD能非常频繁触发三项被动进而发挥三项最大的性能。

②速刷

奥拉夫可以说是打野最快的英雄之一了。

想要进行速刷,必须蓝BUFF开局,一级学Q,利用Q技能的属性频繁释放快速清理。二级学E,E技能属于范围伤害可以加快刷野速度,同时血量越低伤害越高的属性也要利用一下,不需要一直保持满血状态。

速刷之后,要抓人前,可以利用惩戒或者河蟹把血量恢复到正常,之后进行作战。

③尽量绕后

奥拉夫虽然是个莽夫,但是最好绕后切C或者配合队友切C,有配合一般都会有非常好的切C效果。如果进团开大切C很容易被对面针对,而且拖到大招时间结束就很危险了。

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