大家好,我是考100分的小小码 ,祝大家学习进步,加薪顺利呀。今天说一说泽拉斯天赋(泽拉斯天赋符文),希望您对编程的造诣更进一步.
很多玩家在游戏LOL中、不知道6.9版本泽拉斯中单打法。6.9版本泽拉斯中单天赋符文怎么加点?下面是6399游戏小编为大家带来详细《LOL》6.9版本泽拉斯中单打法 泽拉斯天赋符文加点的介绍、欢迎大家阅读~
改动详情:
Q-奥能脉冲
弹道宽度由150降低到145。
E-冲击法球
眩晕时间由0.75~1.75秒调整到0.5~2秒。
R-奥术仪式
技能范围提升10%。
最大法球数量由3提升到3/4/5。
法球伤害半径由190提升到200。
两次射击之间的最短时间由0.6秒提升到0.8秒。
单次伤害由190/245/300降低到200/230/260。
现在施放大招的瞬间会太高泽拉斯使用者的视角。(与烬相同)
改动分析
在拳头的官方说明中,他们认为泽拉斯大招的影响力不够——更像一个小技能,因此最终决定加强这个技能的价值,在改动之后技能全中的的伤害要比改动之前高很多,但是显然泽拉斯想要命中大招依然不是一件简单的事情,半径的提升确实能有效提升单发的命中率,但是内置CD的延长也能让对方有更多的反应机会。
LOL6.9版本泽拉斯天赋符文
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从强大的技能方面我们可以就称为泽拉斯为炮台,为什么这样说,强大的q技能的消耗 配合线上的平a你会发现你放技能根本不会费蓝,就算对面的中单是劫亚索妖姬你也能轻松补刀,这个英雄11级以后有了法穿棒,配合皇子或者击飞等控制技能你会发现秒人也是分分钟钟的事情。如果说泽拉斯这么强,为什么不会成为1线法师那就是腿太短支援太慢还有一点就是伤害不太稳定,不过我在看OGN或者是LPL还有北美联赛的时候他们有很多用泽拉斯的,记得最清楚的就是Forgen塔下梦幻舞步躲掉泽拉斯大招。所以从这一点来说泽拉斯就可以看出伤害不算那么稳定来了。
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