[开盖即食]小程序Canvas官方新版API实战「建议收藏」

[开盖即食]小程序Canvas官方新版API实战「建议收藏」最近本人在开发一个新项目的时候,注意到官方在2.9.0开始支持了一个canvas 2D的新API,同时对webGL上支持也有了很大的改进,相信很多人用canvas的组件做一些分享海报,战绩和新闻帖功能。 这里是新的引入方式。 由于官方文档没有写清楚,误导了挺多人的。这里canv…

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官方文档

最近本人在开发一个新项目的时候,注意到官方在2.9.0开始支持了一个canvas 2D的新API,同时对webGL上支持也有了很大的改进,相信很多人用canvas的组件做一些分享海报,战绩和新闻帖功能。

新写法

这里是新的引入方式。 官方文档地址: developers.weixin.qq.com/miniprogram…

那么新的canvas2D API有啥好处呢?

  • 原本的API微信有做一定的修改,现在全面支持源生H5 JS的写法,迁移H5的老代码变成更加容易,学习成本更低
  • 修复了一些诡异的BUG,例如原本在IOS早期版本写法顺序会导致clip()图片裁切失效等~
  • 性能上的优化和提升,复杂动画上帧数明显

举例写法上的一些改变:

1、设置font的写法:

//原本(传值的写法)
ctx.setFontSize(20);
ctx.fillText('MINA', 100, 100)
ctx.draw()

//现在(和源生H5写法一致,赋值)
ctx.font = "16px";
ctx.fillStyle = 'blue'; //可以直接写颜色,原本的不支持
//不需要 ctx.draw()

2、获取并添加图片写法:

//原本
//使用的是 wx.getImageInfo的方法
wx.getImageInfo({
    src: mainImg,//服务器返回的图片地址
    success: function (res) {
        console.log(res);
        ctx.drawImage(res.path, 0, 0);
        ctx.draw(true);
    },
    fail: function (res) {
        //失败回调
    }
});

//现在
//可以直接img.onload调用
const headerImg = canvas.createImage();
headerImg.src = headImage;//微信请求返回头像
headerImg.onload = () => {
    ctx.save();
    ctx.beginPath()//开始创建一个路径
    ctx.arc(38, 288, 18, 0, 2 * Math.PI, false)//画一个圆形裁剪区域
    ctx.clip()//裁剪
    ctx.drawImage(headerImg,0,0);
    ctx.closePath();
    ctx.restore();
}

3、将canvas生成虚拟地址便于下载(重点):

canvasApi

由于官方文档没有写清楚,误导了挺多人的。这里canvas对象必须通过选择器获取,并获得对应的node节点。

async saveImg() {
    let self = this;
    //这里是重点 新版本的type 2d 获取方法
    const query = wx.createSelectorQuery();
    const canvasObj = await new Promise((resolve, reject) => {
      query.select('#posterCanvas')
        .fields({ node: true, size: true })
        .exec(async (res) => {
          resolve(res[0].node);
        })
    });
    console.log(canvasObj);
    wx.canvasToTempFilePath({
      //fileType: 'jpg',
      //canvasId: 'posterCanvas', //之前的写法
      canvas: canvasObj, //现在的写法
      success: (res) => {
        console.log(res);
        self.setData({ canClose: true });
        //保存图片
        wx.saveImageToPhotosAlbum({
          filePath: res.tempFilePath,
          success: function (data) {
            wx.showToast({
              title: '已保存到相册',
              icon: 'success',
              duration: 2000
            })
            // setTimeout(() => {
            // self.setData({show: false})
            // }, 6000);
          },
          fail: function (err) {
            console.log(err);
            if (err.errMsg === "saveImageToPhotosAlbum:fail auth deny") {
              console.log("当初用户拒绝,再次发起授权")
            } else {
              util.showToast("请截屏保存分享");
            }
          },
          complete(res) {
            wx.hideLoading();
            console.log(res);
          }
        })
      },
      fail(res) {
        console.log(res);
      }
    }, this)
  },

分享个canvas海报的代码片段:

canvas生成海报demo

片段名: PoCf4emw7TgE

片段link: developers.weixin.qq.com/s/PoCf4emw7…

如何导入
保存结果

一些奇怪的问题(注意!!!)

  1. canvas 2d 目前(2020年4月3日)还不支持真机调试,会报错!!!
  2. IDE工具 1.02.2003190 直接保存新版本canvas的API图片是打不开的,但是直接用手机保存在相册是没问题的,请更新到1.02.2003250 最新版即可解决~
  3. 一些老款手机用新的API保存图片会有报错问题,如华为NOTE10,请更新系统到能支持的最新,且微信也是,即可解决~
  4. 部分Android设备诡异的闪退和报错
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    这种有可能是代码写法的问题,比如:

//缺省写法  会导致部分Android机器 闪退ctx.font = "bold 16px";ctx.fillStyle = "#000"//在canvas 2D的写法中,所以写法必须规范且完整ctx.font = "normal bold 12px sans-serif"; ctx.fillStyle = '#707070'; 

所以在canvas 2D 的环境,所以写法必须原始且规范,不能用缺省写法,不然就会有诡异的闪退/报错。

后续:官方在7.0.13的Android版本已修复。 developers.weixin.qq.com/community/d…

往期回顾:

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