Redis | Redis常用命令及示例总结(API)[通俗易懂]

Redis | Redis常用命令及示例总结(API)[通俗易懂](Redis常用命令及示例总结(API)) 前言 参考文档:http://doc.redisfans.com/index.html 本篇主要总结Redis的常用命令,笔者在记录命令时的格式如下: 命令

Redis | Redis常用命令及示例总结(API)

目录
  • 前言
  • 1. Key(键)
    • 1.1 键的基本操作功能
      • del move sort rename renamenx migrate
    • 1.2 键的获取功能
      • type exists randomkey keys
    • 1.3 生存时间的功能
      • expire pexpire expireat persist ttl pttl
    • 1.4 序列化与反序列化的功能
      • dump restore
    • 1.5 键的迭代遍历功能
      • scan
    • 1.6 OBJECT命令
      • refcount ecoding idletime
  • 2. String(字符串)
    • 2.1 键值对的操作功能
      • set get setnx getset mset mget msetnx setex psetex
    • 2.2 获取与追加的功能
      • strlen append setrange getrange
    • 2.3 数字与浮点数的操作功能
      • incrby incr incrbyfloat decrby decr
    • 2.4 二进制位操作的功能
      • setbit getbit bitcount bitop
  • 3. List(列表)
    • 3.1 添加与修改元素的功能
      • rpush rpushx lpush lpushx linsert lset
    • 3.2 移除元素的功能
      • lpop blpop rpop brpop lrem
    • 3.3 列表与元素的获取功能
      • llen lingex lrange
    • 3.4 列表的操作功能
      • ltrim rpoplpush brpoplpush
  • 4. Hash(哈希表)
    • 4.1 添加和修改键值对的功能
      • hset mhset hsetnx hincrby hincrbyfloat
    • 4.2 移除键值对的功能
      • hdel
    • 4.3 键值对的获取功能
      • hkeys hvals hgetall hexists hget hmget hlen
    • 4.4 哈希表的迭代遍历功能
      • hscan
  • 5. Set(集合)
    • 5.1 添加和修改元素的功能
      • sadd
    • 5.2 移除元素的功能
      • spop srem
    • 5.3 元素的获取功能
      • smembers sismember srandmember
    • 5.4 集合的获取功能
      • scard sdiff sdiffstore sinter sinterstore sunion sunionstore
    • 5.5 集合的操作功能
      • smove
    • 5.6 集合的迭代遍历功能
      • sscan
  • 6. SortedSet(有序集合)
    • 6.1 添加和修改元素的功能
      • zadd zincrby
    • 6.2 移除元素的功能
      • zrem zremrangebyrank zremrangebyscore
    • 6.3 元素的获取功能
      • zrange zrevrange zrangebyscore zrevrangebyscore zrank zrevrank zscore
    • 6.4 集合的获取功能
      • zcard zcount zunionstore zinterstore
    • 6.5 集合的迭代遍历功能
      • zscan
  • 7. Pub/Sub(发布/订阅)
    • 7.1 频道的订阅与退订
      • subscribe unsubscribe
    • 7.2 模式的订阅与退订
      • psubscribe punsubscribe
    • 7.3 发送消息
      • publish
    • 7.4 查看订阅信息
      • pubsub channels/numsub/bumpat
  • 8. Transaction(事务)
    • watch unwatch multi exec discard
  • 9. Script(脚本)
    • 9.1 校验相关
      • eval evalsha
    • 9.2 SCRIPT 命令
      • script exists/flush/kill/load
  • 10. Connection(连接)
    • select ping quit auth echo
  • 11. Server(服务器)
    • 11.1 服务器的获取功能
      • dbsize time lastsave monitor
    • 11.2 服务器的操作的功能
      • flushdb flushall shutdown salveof
    • 11.3 服务器持久化相关
      • save bgsave bgrewriteaof
    • 11.4 客户端相关操作
      • client list/setname/getname/kill
    • 11.5 服务器的配置参数相关
      • config set/get/rewrite/resetstat
    • 11.6 Slow log 查询执行时间日志系统相关
      • slowlog get/len
    • 11.7 获取Redis服务器的各种信息和统计数值
      • info
  • 最后


前言

参考文档:http://doc.redisfans.com/index.html

本篇主要总结Redis的常用命令,笔者在记录命令时的格式如下:

  • 命令关键字命令示例;命令说明;
    • 命令参数解释及一些说明;

其中命令关键字使用小写是为了方便记忆,按规范来说应该采用大写字母。实际中大小写不区分,大写小写Redis都能识别命令。Redis在设置命令时有一些互通的思想,如下:

设置操作有则覆盖,无则新建。 在设置键值对时,若key已经存在,则将新值覆盖旧值;反之则创建一个新的键值对;
索引操作可以负数。 一些 start 和 end 的偏移量可以使用负数。负数偏移量表示从字符串最后开始计数, -1 表示最后一个字符,而 -2 表示倒数第二个位,以此类推;
使用inf表示最值。 inf可以在不知道有序集的最低和最高 score 值的情况下,使用 ZRANGEBYSCORE 这类命令;

文章会根据笔者的学习进度持续更新……


1. Key(键)

key为键值对的键;value为键值对的值;[]为可省内容;pattern为给定格式,类比正则式;seconds和timestamp表示时间;timeout表示时间,单位ms;host:port为主机名:端口号;ttl为毫秒值;

1.1 键的基本操作功能

del move sort rename renamenx migrate

  • delDEL key [key ...];删除给定的一个或多个 key;

  • moveMOVE key db;将当前数据库的 key 移动到给定的数据库 db 当中;

  • sortSORT key [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern ...]] [ASC | DESC] [ALPHA] [STORE destination];返回或保存给定列表、集合、有序集合 key 中经过排序的元素。排序默认以数字作为对象,值被解释为双精度浮点数,然后进行比较;

    • SORT key 返回键值从小到大排序的结果;
    • SORT key DESC 返回键值从大到小排序的结果;
  • renameRENAME key newkey;将 key 改名为 newkey;

  • renamenxRENAMENX key newkey;当且仅当 newkey 不存在时,将 key 改名为 newkey;

  • migrateMIGRATE host port key destination-db timeout [COPY] [REPLACE];将 key 原子性地从当前实例传送到目标实例 host:port 的指定数据库上,一旦传送成功, key 保证会出现在目标实例上,而当前实例上的 key 会被删除;

    • COPY :不移除源实例上的 key;
    • REPLACE :替换目标实例上已存在的 key;

1.2 键的获取功能

type exists randomkey keys

  • typeTYPE key;返回数据库键对应的类型;
  • existsEXISTS key;检查给定 key 是否存在;
  • randomkeyRANDOMKEY;从当前数据库中随机返回(不删除)一个 key ;
  • keysKEYS pattern;查找所有符合给定模式 pattern 的 key;
    • KEYS * 匹配数据库中所有 key;
    • KEYS h?llo 匹配 hello , hallo 和 hxllo 等;
    • KEYS h*llo 匹配 hllo 和 heeeeello 等;
    • KEYS h[ae]llo 匹配 hello 和 hallo ,但不匹配 hillo;
    • 特殊符号用 隔开;

1.3 生存时间的功能

expire pexpire expireat persist ttl pttl

  • expireEXPIRE key seconds;将键key的生存时间设置为 seconds 秒;
  • pexpirePEXPIRE key milliseconds;与 EXPIRE 命令的作用类似,将键key的生存时间设置为 milliseconds 毫秒;
  • expireatEXPIREAT key timestamp;将键 key 的过期时间设置为 timestamp 所指定的秒数时间戳;
  • pexpireatPEXPIREAT key milliseconds-timestamp;与 EXPIREAT 命令的作用类似,将键 key 的过期时间设置为 milliseconds-timestamp 所指定的毫秒数时间戳;
  • persistPERSIST key;移除给定 key 的生存时间,将这个 key 从『易失的』(带生存时间 key )转换成『持久的』(一个不带生存时间、永不过期的 key );
  • ttlTTL key;以秒为单位,返回给定 key 的剩余生存时间(TTL, time to live);
  • pttlPTTL key;这个命令类似于 TTL 命令,但它以毫秒为单位返回 key 的剩余生存时间,而不是像 TTL 命令那样,以秒为单位;

1.4 序列化与反序列化的功能

dump restore

  • dumpDUMP key;序列化给定 key ,并返回被序列化的值,使用 RESTORE 命令可以将这个值反序列化为 Redis 键。序列化生成的值有以下几个特点:
    • 它带有 64 位的校验和,用于检测错误, RESTORE 在进行反序列化之前会先检查校验和;
    • 值的编码格式和 RDB 文件保持一致;
    • RDB 版本会被编码在序列化值当中,如果因为 Redis 的版本不同造成 RDB 格式不兼容,那么 Redis 会拒绝对这个值进行反序列化操作;
  • restoreRESTORE key ttl serialized-value;反序列化给定的序列化值,并将它和给定的 key 关联。参数 ttl 以毫秒为单位为 key 设置生存时间;如果 ttl 为 0 ,那么不设置生存时间;

1.5 键的迭代遍历功能

scan

  • scanSCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count];SCAN 命令是一个基于游标的迭代器(cursor based iterator): SCAN 命令每次被调用之后, 都会向用户返回一个新的游标, 用户在下次迭代时需要使用这个新游标作为 SCAN 命令的游标参数, 以此来延续之前的迭代过程;
    • 当 SCAN 命令的游标参数被设置为 0 时, 服务器将开始一次新的迭代;
    • 而当服务器向用户返回值为 0 的游标时, 表示迭代已结束;

1.6 OBJECT命令

refcount ecoding idletime

  • object refcountOBJECT REFCOUNT key;返回给定 key 引用所储存的值的次数。此命令主要用于除错;
  • object ecodingOBJECT ENCODING key;查看一个数据库键的值对象编码;
  • object idletimeOBJECT IDLETIME key;返回给定 key 自储存以来的空转时间,单位秒;

2. String(字符串)

key为键值对的键;value为键值对的值;increment为浮点数增量;offset为数字,表示偏移量;start和end为数字,表示索引;destkey表示结果;

2.1 键值对的操作功能

set get setnx getset mset mget msetnx setex psetex

  • setSET key "value";设置键值对;
  • getGET key;根据键获取值;
  • setnxSETNX key value;将 key 的值设为 value ,当且仅当 key 不存在;
  • getsetGETSET key value;将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value);
  • msetMSET key value [key value ...];同时设置一个或多个 key-value 对;
  • mgetMGET key [key ...];返回所有(一个或多个)给定 key 的值value;
  • msetnxMSETNX key value [key value ...];同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在才成功;
  • setexSETEX key seconds value;将值 value 关联到 key ,并将 key 的生存时间设为 seconds (以秒为单位);
  • psetexPSETEX key milliseconds value;这个命令和 SETEX 命令相似,但它以毫秒为单位设置 key 的生存时间,而不是像 SETEX 命令那样,以秒为单位;

2.2 获取与追加的功能

strlen append setrange getrange

  • strlenSTRLEN key;返回 key 所储存的字符串值的长度;
  • appendAPPEND key value;如果 key 已经存在并且是一个字符串, APPEND 命令将 value 追加到 key 原来的值的末尾;
  • setrangeSETRANGE key offset value;用 value 参数覆写(overwrite)给定 key 所储存的字符串值,从偏移量 offset 开始;
  • getrangeGETRANGE key [start] [end];返回 key 中字符串值的子字符串,字符串的截取范围由 start 和 end 两个偏移量决定(包括 start 和 end 在内)(负数偏移量表示从字符串最后开始计数, -1 表示最后一个字符);

2.3 数字与浮点数的操作功能

incrby incr incrbyfloat decrby decr

  • incrbyINCRBY key increment;将 key 所储存的整数值加上增量 increment;
  • incrINCR key;将 key 中储存的数字值增 1;
  • incrbyfloatINCRBYFLOAT key increment;为 key 中所储存的值加上浮点数增量 increment;
  • decrbyDECRBY key decrement;将 key 所储存的值减去减量 decrement;
  • decrDECR key;将 key 中储存的数字值减 1;

2.4 二进制位操作的功能

setbit getbit bitcount bitop

  • setbitSETBIT key offset value;对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit);
  • getbitGETBIT key offset;对 key 所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位(bit);
  • bitcountBITCOUNT key [start] [end];计算给定字符串中,被设置为 1 的比特位的数量;
  • bitopBITOP operation destkey key [key ...];对一个或多个保存二进制位的字符串 key 进行位元操作,并将结果保存到 destkey 上(operation 可以是 AND 、 OR 、 NOT 、 XOR 这四种操作中的任意一种);

3. List(列表)

key为键值对的键;value为键值对的值;[]为可省内容,这里表示一个或多个;timeout为数字,表示超时时间;index为数字,表示下标;pivot为某个值;start和stop为区间的下标;count为数字,表示计数器;source和destination为两个链表的key,前者表示来源,后者表示目的;

3.1 添加与修改元素的功能

rpush rpushx lpush lpushx linsert lset

  • rpushRPUSH key value [value ...];将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表尾(最右边),当 key 不存在时,会创建空列表并执行 LPUSH 操作;
  • rpushxRPUSHX key value;将值 value 插入到列表 key 的表尾,当且仅当 key 存在并且是一个列表时操作成功;
  • lpushLPUSH key value [value ...];将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表头(最左边)。当 key 不存在时,会创建空列表并执行 LPUSH 操作;
  • lpushxLPUSHX key value;将值 value 插入到列表 key 的表头,当且仅当 key 存在并且是一个列表时操作成功;
  • linsert … before|afterLINSERT key BEFORE|AFTER pivot value;将值 value 插入到列表 key 当中,位于值 pivot 之前或之后;
  • lsetLSET key index value;将列表 key 下标为 index 的元素的值设置为 value;

3.2 移除元素的功能

lpop blpop rpop brpop lrem

  • lpopLPOP key;移除并返回列表 key 的头元素;
  • blpopBLPOP key [key ...] timeout;列表的阻塞式(blocking)弹出原语。当给定多个 key 参数时,按参数 key 的先后顺序依次检查各个列表,弹出第一个非空列表的头元素;
  • rpopRPOP key;移除并返回列表 key 的尾元素;
  • brpopBRPOP key [key ...] timeout;列表的阻塞式(blocking)弹出原语。当给定多个 key 参数时,按参数 key 的先后顺序依次检查各个列表,弹出第一个非空列表的尾部元素;
  • lremLREM key count value;根据参数 count 的值,移除列表中与参数 value 相等的元素;
    • count > 0 : 从表头开始向表尾搜索,移除与 value 相等的元素,数量为 count;
    • count < 0 : 从表尾开始向表头搜索,移除与 value 相等的元素,数量为 count 的绝对值;
    • count = 0 : 移除表中所有与 value 相等的值;

3.3 列表与元素的获取功能

llen lingex lrange

  • llenLLEN key;返回列表 key 的长度;
  • lingexLINDEX key index;返回列表 key 中,下标为 index 的元素;
  • lrangeLRANGE key start stop;返回列表 key 中指定区间 [start, stop] 内的元素;

3.4 列表的操作功能

ltrim rpoplpush brpoplpush

  • ltrimLTRIM key start stop;对一个列表进行修剪(trim),保留区间 [start, stop] 内的元素;
  • rpoplpushRPOPLPUSH source destination;在一个原子时间内,执行以下两个动作:
    • 将列表 source 中的最后一个元素(尾元素)弹出,并返回给客户端;
    • 将 source 弹出的元素插入到列表 destination ,作为 destination 列表的的头元素;
  • brpoplpushBRPOPLPUSH source destination timeout;是 RPOPLPUSH 的阻塞版本;
    • 当给定列表 source 不为空时, BRPOPLPUSH 的表现和 RPOPLPUSH 一样;
    • 当列表 source 为空时, BRPOPLPUSH 命令将阻塞连接,直到等待超时,或有另一个客户端对 source 执行 LPUSH 或 RPUSH 命令为止;

4. Hash(哈希表)

key为哈希表;field为键值对的键,也称域;value为键值对的值;increment为数字,表示增量;

4.1 添加和修改键值对的功能

hset mhset hsetnx hincrby hincrbyfloat

  • hsetHSET key field value;将哈希表 key 中的域 field 的值设为 value;
  • mhsetHMSET key field value [field value ...];同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中;
  • hsetnxHSETNX key field value;将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在。若域 field 已经存在,该操作无效;
  • hincrbyHINCRBY key field increment;为哈希表 key 中的域 field 的值加上整数增量 increment;
  • hincrbyfloatHINCRBYFLOAT key field increment;为哈希表 key 中的域 field 加上浮点数增量 increment;

4.2 移除键值对的功能

hdel

  • hdelHDEL key field [field ...];删除哈希表 key 中的一个或多个指定域,不存在的域将被忽略;

4.3 键值对的获取功能

hkeys hvals hgetall hexists hget hmget hlen

  • hkeysHKEYS key;返回哈希表 key 中的所有域 field;
  • hvalsHVALS key;返回哈希表 key 中所有域的值 value;
  • hgetallHGETALL key;返回哈希表 key 中,所有的域 field 和值 value;
  • hexistsHEXISTS key field;查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在;
  • hgetHGET key field;返回哈希表 key 中给定域 field 的值;
  • hmgetHMGET key field [field ...];返回哈希表 key 中,一个或多个给定域的值;
  • hlenHLEN key;返回哈希表 key 中域的数量;

4.4 哈希表的迭代遍历功能

hscan

  • hscanHSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count];参考《键的迭代遍历功能 scan》;

5. Set(集合)

key为集合的键;member为元素;[]为可省内容,这里表示一个或多个;source为源头集合;destination为目标集合;count为数字;

5.1 添加和修改元素的功能

sadd

  • saddSADD key member [member ...];将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略;

5.2 移除元素的功能

spop srem

  • spopSPOP key;移除并返回集合中的一个随机元素;
  • sremSREM key member [member ...];移除集合 key 中的一个或多个 member 元素,不存在的 member 元素会被忽略;

5.3 元素的获取功能

smembers sismember srandmember

  • smembersSMEMBERS key;返回集合 key 中的所有成员;
  • sismemberSISMEMBER key member;判断集合 key 是否包含 member 元素;
  • srandmemberSRANDMEMBER key [count];如果命令执行时,只提供了 key 参数,那么返回集合中的一个随机元素;
    • 如果 count 为正数,且小于集合基数,那么命令返回一个包含 count 个元素的数组,数组中的元素各不相同。如果 count 大于等于集合基数,那么返回整个集合;
    • 如果 count 为负数,那么命令返回一个数组,数组中的元素可能会重复出现多次,而数组的长度为 count 的绝对值;

5.4 集合的获取功能

scard sdiff sdiffstore sinter sinterstore sunion sunionstore

  • scardSCARD key;返回集合 key 中元素的数量;
  • sdiffSDIFF key [key ...];返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合之间的差集;
  • sdiffstoreSDIFFSTORE destination key [key ...];这个命令的作用和 SDIFF 类似,但它将结果保存到 destination 集合,而不是简单地返回结果集;
  • sinterSINTER key [key ...];返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合的交集;
  • sinterstoreSINTERSTORE destination key [key ...];这个命令类似于 SINTER 命令,但它将结果保存到 destination 集合,而不是简单地返回结果集;
  • sunionSUNION key [key ...];返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合的并集;
  • sunionstoreSUNIONSTORE destination key [key ...];这个命令类似于 SUNION 命令,但它将结果保存到 destination 集合,而不是简单地返回结果集;

5.5 集合的操作功能

smove

  • smoveSMOVE source destination member;将 member 元素从 source 集合移动到 destination 集合;

5.6 集合的迭代遍历功能

sscan

  • sscanSSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count];参考《键的迭代遍历功能 scan》;

6. SortedSet(有序集合)

key为键值对的键;member为元素;score为分数权重值;[]为可省内容,这里表示一个或多个;destination为目标集合;count为数字;min和max表示浮点数范围区间;start和stop为区间的下标;

6.1 添加和修改元素的功能

zadd zincrby

  • zaddZADD key score member [[score member] [score member] ...];将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中;
  • zincrbyZINCRBY key increment member;为有序集 key 的成员 member 的 score 值加上增量 increment ;

6.2 移除元素的功能

zrem zremrangebyrank zremrangebyscore

  • zremZREM key member [member ...];移除有序集 key 中的一个或多个成员,不存在的成员将被忽略;
  • zremrangebyrankZREMRANGEBYRANK key start stop;移除有序集 key 中,指定下标排名(rank)区间 [start, stop] 内的所有成员;
  • zremrangebyscoreZREMRANGEBYSCORE key min max;移除有序集 key 中,所有 score 值介于 [min, max] 之间;

6.3 元素的获取功能

zrange zrevrange zrangebyscore zrevrangebyscore zrank zrevrank zscore

  • zrangeZRANGE key start stop [WITHSCORES];返回有序集 key 中,指定下标区间 [start, stop] 内的元素。其中成员的位置按 score 值递增(从小到大)来排序;
  • zrevrangeZREVRANGE key start stop [WITHSCORES];返回有序集 key 中,指定区间 [start, stop] 内的元素。其中成员的位置按 score 值递减(从大到小)来排列;
  • zrangebyscoreZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count];返回有序集 key 中,所有 score 值介于 [min, max] 之间的成员有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列;
    • WITHSCORES 参数决定结果集是单单返回有序集的成员,还是将有序集成员及其 score 值一起返回;
    • 可以使用 (min(max 来指定开区间;
  • zrangebyscore … -inf +infZRANGEBYSCORE key -inf +inf;显示整个有序集;
    • 相当于min取负无穷,max取正无穷,inf可以在不知道有序集的最低和最高 score 值的情况下,使用 ZRANGEBYSCORE 这类命令;
  • zrevrangebyscoreZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count];返回有序集 key 中, score 值介于 [min, max] 之间的所有的成员。有序集成员按 score 值递减(从大到小)的次序排列;
    • 其他类似同上;
  • zrankZRANK key member;返回有序集 key 中元素的排名 rank。其中有序集成员按 score 值递增(从小到大)顺序排列;
  • zrevrankZREVRANK key member;返回有序集 key 中元素的排名 rank。其中有序集成员按 score 值递减(从大到小)排序;
  • zscoreZSCORE key member;返回有序集 key 中,成员 member 的 score 值;

6.4 集合的获取功能

zcard zcount zunionstore zinterstore

  • zcardZCARD key;返回集合 key 中元素的数量;
  • zcountZCOUNT key min max;返回有序集 key 中, score 值在 min 和 max 之间(默认包括 score 值等于 min 或 max )的成员的数量;
  • zunionstoreZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight [weight ...]] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX];计算给定的一个或多个有序集的并集,其中给定 key 的数量必须以 numkeys 参数指定,并将该并集(结果集)储存到 destination 。
    • 默认情况下,结果集中某个成员的 score 值是所有给定集下该成员 score 值之和;
    • WEIGHTS表示乘法因子,默认为1,并集后的元素的分值 score 为 score*weight;
    • AGGREGATE可以指定并集的结果集的聚合方式;
  • zinterstoreZINTERSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight [weight ...]] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX];计算给定的一个或多个有序集的交集,其中给定 key 的数量必须以 numkeys 参数指定,并将该交集(结果集)储存到 destination ;
    • 类似性质同上;

6.5 集合的迭代遍历功能

zscan

  • zscanZSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count];参考《键的迭代遍历功能 scan》;

7. Pub/Sub(发布/订阅)

channel表示频道名;pattern为一个通配符,表示模式名;message表示消息;

7.1 频道的订阅与退订

subscribe unsubscribe

  • subscribeSUBSCRIBE channel [channel ...];订阅给定的一个或多个频道的信息;
  • subscribeSUBSCRIBE channel:message;关注 “某个键执行了什么命令”,返回键空间通知;
  • subscribeSUBSCRIBE channel:del;关注 “某个命令被什么键执行了”,返回键事件通知;
  • unsubscribeUNSUBSCRIBE [channel [channel ...]];退订给定的频道;

7.2 模式的订阅与退订

psubscribe punsubscribe

  • psubscribePSUBSCRIBE pattern [pattern ...];订阅一个或多个符合给定模式的频道。以 /* 作为匹配符;
  • punsubscribePUNSUBSCRIBE [pattern [pattern ...]];退订所有给定模式;

7.3 发送消息

publish

  • publishPUBLISH channel message;信息 message 发送到指定的频道 channel ;

7.4 查看订阅信息

pubsub channels/numsub/bumpat

  • pubsub channelsPUBSUB CHANNELS [pattern];列出当前的活跃频道。给出 pattern 参数,那么只列出和给定模式 pattern 相匹配的那些活跃频道;
  • pubsub numsubPUBSUB NUMSUB [channel-1 ... channel-N];返回给定频道的订阅者数量, 订阅模式的客户端不计算在内。;
  • pubsub bumpatPUBSUB NUMPAT;返回订阅模式的数量;

8. Transaction(事务)

key为键值对的键;

watch unwatch multi exec discard

  • watchWATCH key [key ...];监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断;
  • unwatchUNWATCH;取消 WATCH 命令对所有 key 的监视;
  • multiMULTI;标记一个事务块的开始;
  • execEXEC;执行所有事务块内的命令。事务成功与否与 WATCH 命令相关;
  • discardDISCARD;取消事务,放弃执行事务块内的所有命令;

9. Script(脚本)

sha1表示校验码;script表示脚本;numkeys为数字,表示参数个数; arg表示参数;

9.1 校验相关

eval evalsha

  • evalEVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...];对 Lua 脚本进行求值;
  • evalshaEVALSHA sha1 numkeys key [key ...] arg [arg ...];根据给定的 sha1 校验码,对缓存在服务器中的脚本进行求值;

9.2 SCRIPT 命令

script exists/flush/kill/load

  • script existsSCRIPT EXISTS script [script ...];给定一个或多个脚本的 SHA1 校验和,返回一个包含 0 和 1 的列表,表示校验和所指定的脚本是否已经被保存在缓存当中;
  • script flushSCRIPT FLUSH;清除所有 Lua 脚本缓存;
  • script killSCRIPT KILL;杀死当前正在运行的 Lua 脚本,当且仅当这个脚本没有执行过任何写操作时,这个命令才生效;
  • script loadSCRIPT LOAD;将脚本 script 添加到脚本缓存中,但并不立即执行这个脚本;

10. Connection(连接)

password表示密码;message表示信息;index为数字,表示下标;

select ping quit auth echo

  • selectSELECT index;切换到指定的数据库,数据库索引号 index 用数字值指定,以 0 作为起始索引值;
  • pingPING;使用客户端向 Redis 服务器发送一个 PING ,如果服务器运作正常的话,会返回一个 PONG。通常用于测试与服务器的连接是否仍然生效,或者用于测量延迟值;
  • quitQUIT;请求服务器关闭与当前客户端的连接;
  • authAUTH password;键入密码。通过设置配置文件中 requirepass 项的值(使用命令 CONFIG SET requirepass password ),可以使用密码来保护 Redis 服务器;
  • echoECHO message;打印一个特定的信息 message ,测试时使用;

11. Server(服务器)

section为可选参数;connection-name为字符串,表示当前连接的名字;ip表示IP地址;port表示端口号;parameter表示配置;value表示配置的参数;argument表示参数;

11.1 服务器的获取功能

dbsize time lastsave monitor

  • dbsizeDBSIZE;返回当前数据库的 key 的数量;
  • timeTIME;返回当前服务器时间;
  • lastsaveLASTSAVE;返回最近一次 Redis 成功将数据保存到磁盘上的时间,以 UNIX 时间戳格式表示;
  • monitorMONITOR;实时打印出 Redis 服务器接收到的命令,调试用;

11.2 服务器的操作的功能

flushdb flushall shutdown salveof

  • flushdbFLUSHDB;清空当前数据库中的所有 key;
  • flushallFLUSHALL;清空整个 Redis 服务器的数据(删除所有数据库的所有 key)。此命令从不失败;
  • shutdownSHUTDOWN;停止所有客户端;如果有至少一个保存点在等待,执行 SAVE 命令;如果 AOF 选项被打开,更新 AOF 文件;关闭 redis 服务器;
  • slaveofSLAVEOF ip port;在 Redis 运行时动态地修改复制(replication)功能的行为。可以将当前服务器转变为指定服务器的从属服务器;
  • slaveof no oneSLAVEOF NO ONE;使得这个从属服务器关闭复制功能,并从从属服务器转变回主服务器,原来同步所得的数据集不会被丢弃;
  • syncSYNC;用于复制功能(replication)的内部命令;
  • psyncPSYNC <MASTER_RUN_ID> <OFFSET>;用于复制功能(replication)的内部命令;

11.3 服务器持久化相关

save bgsave bgrewriteaof

  • saveSAVE;执行一个同步保存操作,将当前 Redis 实例的所有数据快照以 RDB 文件的形式保存到硬盘;
  • bgsaveBGSAVE;在后台异步(Asynchronously)保存当前数据库的数据到磁盘;
  • bgrewriteaofBGREWRITEAOF;AOF 文件后台重写;

11.4 客户端相关操作

client list/setname/getname/kill

  • client listCLIENT LIST;以易读的格式,返回所有连接到服务器的客户端信息和统计数据;
  • client setnameCLIENT SETNAME connection-name;为当前连接分配一个名字;
  • client getnameCLIENT GETNAME;返回 CLIENT SETNAME 命令为连接设置的名字;
  • client killCLIENT KILL ip:port;关闭地址为 ip:port 的客户端;

11.5 服务器的配置参数相关

config set/get/rewrite/resetstat

  • config setCONFIG SET parameter value;动态地调整 Redis 服务器的配置(configuration)而无须重启;
  • config getCONFIG GET parameter;取得运行中的 Redis 服务器的配置参数(;
  • config rewriteCONFIG REWRITE;对启动 Redis 服务器时所指定的 redis.conf 文件进行改写。通过尽可能少的修改, 将服务器当前所使用的配置记录到 redis.conf 文件中;
  • config resetstatCONFIG RESETSTAT;重置 INFO 命令中的某些统计数据;

11.6 Slow log 查询执行时间日志系统相关

slowlog get/len

  • slowlogSLOWLOG subcommand [argument];用来记录查询执行时间的日志系统;
  • slowlogSLOWLOG GET [number];打印所有 slow log ,最大长度取决于 slowlog-max-len 选项的值;
  • slowlogSLOWLOG GET number;打印指定数量的日志;
  • slowlog SLOWLOG LEN;查看当前日志的数量;

11.7 获取Redis服务器的各种信息和统计数值

info

  • infoINFO [section];以一种易于解释(parse)且易于阅读的格式,返回关于 Redis 服务器的各种信息和统计数值。可选参数 section 如下:
    • server : 一般 Redis 服务器信息,包含以下域:
      • redis_version : Redis 服务器版本;
      • redis_git_sha1 : Git SHA1;
      • redis_git_dirty : Git dirty flag;
      • os : Redis 服务器的宿主操作系统;
      • arch_bits : 架构(32 或 64 位);
      • multiplexing_api : Redis 所使用的事件处理机制;
      • gcc_version : 编译 Redis 时所使用的 GCC 版本;
      • process_id : 服务器进程的 PID;
      • run_id : Redis 服务器的随机标识符(用于 Sentinel 和集群);
      • tcp_port : TCP/IP 监听端口;
      • uptime_in_seconds : 自 Redis 服务器启动以来,经过的秒数;
      • uptime_in_days : 自 Redis 服务器启动以来,经过的天数;
      • lru_clock : 以分钟为单位进行自增的时钟,用于 LRU 管理;
    • clients : 已连接客户端信息,包含以下域:
      • connected_clients : 已连接客户端的数量(不包括通过从属服务器连接的客户端);
      • client_longest_output_list : 当前连接的客户端当中,最长的输出列表;
      • client_longest_input_buf : 当前连接的客户端当中,最大输入缓存;
      • blocked_clients : 正在等待阻塞命令(BLPOP、BRPOP、BRPOPLPUSH)的客户端的数量
    • memory : 内存信息,包含以下域:
      • used_memory : 由 Redis 分配器分配的内存总量,以字节(byte)为单位;
      • used_memory_human : 以人类可读的格式返回 Redis 分配的内存总量;
      • used_memory_rss : 从操作系统的角度,返回 Redis 已分配的内存总量(俗称常驻集大小)。这个值和 top 、 ps 等命令的输出一致;
      • used_memory_peak : Redis 的内存消耗峰值(以字节为单位);
      • used_memory_peak_human : 以人类可读的格式返回 Redis 的内存消耗峰值;
      • used_memory_lua : Lua 引擎所使用的内存大小(以字节为单位);
      • mem_fragmentation_ratio : used_memory_rss 和 used_memory 之间的比率;
      • mem_allocator : 在编译时指定的, Redis 所使用的内存分配器。可以是 libc 、 jemalloc 或者 tcmalloc;
    • persistence : RDB 和 AOF 的相关信息;
    • stats : 一般统计信息;
    • replication : 主/从复制信息;
    • cpu : CPU 计算量统计信息;
    • commandstats : Redis 命令统计信息;
    • cluster : Redis 集群信息;
    • keyspace : 数据库相关的统计信息;
    • all : 返回所有信息;
    • default : 返回默认选择的信息;


最后


新人制作,如有错误,欢迎指出,感激不尽!

欢迎关注公众号,会分享一些更日常的东西!

如需转载,请标注出处!

Redis | Redis常用命令及示例总结(API)[通俗易懂]



版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
转载请注明出处: https://daima100.com/5649.html

(0)
上一篇 2023-04-30
下一篇 2023-04-30

相关推荐

  • Linux运维 | mysql数据库的备份与恢复

    Linux运维 | mysql数据库的备份与恢复运维工程师的日常工作需要对各种数据进行备份,其中数据库数据的备份当属重点之一,为了方便管理,选择哪种备份方案是很重要的。 数据备份种类 全量备份 全量备份就是指对某一个时间点上的所有数据或应用进行的…

    2023-02-01
    145
  • redis maxmemory 0_redis缓存原理

    redis maxmemory 0_redis缓存原理1. maxmemory 相关介绍 maxmemory 的作用 设置 redis 可用内存的上限。 maxmemory 的配置 将 maxmemory 设置为零将导致没有内存限制。这是 64 位系统…

    2023-02-09
    157
  • 如何查看Python路径?

    如何查看Python路径?Python是一种高级编程语言,广泛应用于AI、数据分析、Web开发等领域。在使用Python进行编程开发时,经常需要查看Python的路径信息,以便确认安装路径、查找模块、调试代码等。本文将从多个方面介绍如何查看Python路径。

    2024-06-09
    55
  • MySQL查询性能优化七种武器之链路追踪「建议收藏」

    MySQL查询性能优化七种武器之链路追踪「建议收藏」MySQL优化器可以生成Explain执行计划,我们可以通过执行计划查看是否使用了索引,使用了哪种索引?
    但是到底为什么会使用这个索引,我们却无从得知。
    好在MySQL提供了一个好用的工具 — opt

    2023-05-31
    134
  • 用Python Tkinter创建用户界面

    用Python Tkinter创建用户界面Python作为一种流行的编程语言,能够应用于多种领域,包括科学计算、web开发以及桌面应用程序等。在本文中,我们将重点关注如何使用Python Tkinter库来创建自己的用户界面。Tkinter是Python的标准GUI库,可以利用它轻松创建各种桌面应用程序,无论是小型工具,还是复杂的应用程序。在本文中,我们将讨论Tkinter库本身的结构以及如何使用该库创建一个简单的应用程序。

    2024-01-12
    106
  • Python通过to_dictionary()方法将对象转换为字典

    Python通过to_dictionary()方法将对象转换为字典在Python的对象中,我们可以通过to_dictionary()方法将对象转换为字典。

    2024-02-07
    101
  • SQL Server解惑——对象命名的唯一性小结

    SQL Server解惑——对象命名的唯一性小结关于SQL Server数据库中的对象命名的唯一性问题。例如表、索引、约束等数据库对象,有时候DBA在做数据库维护时,经常要创建对象或重命名对象,此时就会遇到一个问题,对象命名的唯一性问题。虽然是一个

    2023-01-30
    150
  • 提高数学计算精度的模块 – Python的math

    提高数学计算精度的模块 – Python的mathPython中的math模块是一个用于提供数学运算功能的标准库。它提供了各种数学函数,包括三角函数、指数函数、对数函数、常量等。使用math模块,我们可以实现一些特别精确的计算功能。

    2024-04-04
    70

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注