大家好,我是考100分的小小码 ,祝大家学习进步,加薪顺利呀。今天说一说15445第一阶段笔记+Buffer Pool(2019)「终于解决」,希望您对编程的造诣更进一步.
15445第一阶段笔记+Buffer Pool(2019)
概念
page与frame
块,页,是对同一概念的不同叫法,取决于场景不同。其表述的都是磁盘上某一柱面上的连续扇区(固定数目)。数据在磁盘和缓冲区(内存)之间传输,传输的单位就是块(页)。
内存区是以定长的页数组的形式组织的,其中每一个数组条目,被称为一个帧(frame)。当DBMS请求一个页时,被请求页的一份拷贝就被读取进其中一个帧中。
所以,page和frame实际是指的是同一个概念,buffer pool中的叫做帧,磁盘与内存之间的传输单位的叫做page或者block。
page table
是一个Page ID到Frame ID的映射。Page ID是磁盘页的属性,不同的磁盘页的Page ID不同,当磁盘页被读取进缓冲区时,该磁盘页会在缓冲区中有一个位置,即Frame ID。缓冲区是Frame的定长数组,一共只有buffer_pool_size
大小的frame,所以,当磁盘页读进写出,会存在不同的磁盘页先后出现在同一个帧位置的情况,那么这个Page Table,就是保存当前页ID到帧ID的映射。
page directory
Page Directory中的每⼀个小格中包含有对应page所在位置,也包含它剩余空间信息。通过Page Directory可以将page映射到内存或者磁盘上的某个位置
存储结构
总的来说,数据库内部的存储结构可以总结为,Page Directory负责映射内存或者磁盘中的page,Page Table负责将page映射到buffer pool中的frame中。
而page内部的header和slot array来组织tuple存放。以下是page中的结构
tuple内部的结构也是header+data。
项目
一些注意的地方
clock_replacer
-
replacer是一个定长数组,但是clock_size不是定长,而是可以被victim的frame的总数,所以replacer实际上存放的是可以被替换的帧。clock_size初始为0。
-
clock_hand是遍历replacer的指针,只有Victim()函数可以修改clock_hand指针。
buffer_pool_manager
pages_
是buffer pool的帧数组。
函数
clock_replacer
bool Victim(frame_id_t *frame_id)
1.进行循环遍历,扫描所有实际存在replacer中的帧,如果没有可替换帧,则返回false。
2.只查看实际在replacer中的帧,如果ref为1,则将ref修改为0,clock_hand++。如果ref为0,则将其标记为不在replacer中,clock_size–,并令*frame_id = clock_hand++,将该帧的frame_id传出去,返回true。
void Pin(frame_id_t frame_id)
将目标帧标记为不在replacer中,clock_size–。
void Unpin(frame_id_t frame_id)
将目标帧标记为在replacer中,clock_size++,同时将ref标记为true(clock_replacer中新添加帧的ref需标记为true)。
buffer_pool_manager
FetchPageImpl(page_id_t page_id)
0.首先用latch
上锁
1.page_table_
中是否存在page_id
所对应的帧。如果存在,则直接返回所对应的帧,并需要进行pin
操作;若没有则需要将磁盘中的page读取到buffer pool中,即读取到pages_
中的一个帧的位置。
2.首先从free_list
中寻找空闲帧,如果可以找到空闲帧,则go to 4;如果free_list
为空,则调用replacer.Victim()
获得可替换帧的victim_frame_id。若没有可替换帧,则返回nullptr
。
3.检查victim_frame的脏读位,如果脏读位有效,则需要调用disk_manager_->WritePage()
写回到磁盘中。
4.进行victim_frame数据的读取以及元数据的更新操作:
(1)清除victim_frame的页表中的记录。
(2)添加victim_frame的page_id到victim_frame_id的新映射。
(3)更新victim_frame(在pages_
数组中)的page_id。
(4)进行victim_frame的pin操作,pin_count++
,调用者加1,并调用replacer_->pin()
方法。
(5)victim_frame的脏读位记为false。
(6)调用disk_manager_->ReadPage(page_id, pages_[victim_frame_id].data_)
,将page的数据读取到victim_frame中。
5.返回pages_
中victim_frame的地址。
Page* NewPageImpl(page_id_t *page_id)
0.首先用latch
上锁
1.首先从free_list
中寻找空闲帧,如果可以找到空闲帧,则go to 3;如果free_list
为空,则调用replacer.Victim()
获得可用帧的victim_frame_id。若没有可用帧,则返回nullptr
。
2.检查victim_frame的脏读位,如果脏读位有效,则需要调用disk_manager_->WritePage()
写回到磁盘中。
3.调用disk_manager_->AllocatePage()
分配一个新的页,记页ID为page_id
,然后进行victim_frame数据的清除以及元数据的更新操作:
(1)清除victim_frame的页表中的记录。
(2)添加victim_frame的page_id到victim_frame_id的新映射。
(3)更新pages_数组中的victim_frame的page_id.
(4)记victim_frame的脏读位为false
(5)清空victim_frame中的数据
(6)设置victim_frame的pin_count=1
4.返回pages_
中victim_frame的地址
bool DeletePageImpl(page_id_t page_id)
0.首先用latch上锁
1.在page_table_
中查找page_id是否存在对应的frame_id,如果不存在,则直接go to 4。
2.若page_table_[frame_id].pin_count不为0,则返回false。
3.若目标帧的脏读位为true,则调用disk_manager_->WritePage()
将其写回磁盘。
4.进行目标帧的重置操作:
(1)该目标帧不再进行replacer_->Victim()
操作,所以调用replacer_->Pin(frame_id)
。
(2)从page_table_中删除page_id的映射
(3)设置目标帧的pin_count=0,is_dirty_=false,data_
清空,page_id=INVALID_PAGE_ID。
(4)加入free_list_中。
4.调用disk_manager_->DeallocatePage(page_id)
,返回true。
原文地址:https://www.cnblogs.com/oneOmega/archive/2022/09/07/16664540.html
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
转载请注明出处: https://daima100.com/4810.html