css3圆形进度条_环形进度条

css3圆形进度条_环形进度条//1可从后台获取值,也是从0~100,step为1,代表速度一个有:window.onload =,一个

1.说明:

推荐指数:★★★★

通俗易懂,小白一看就会,高手请飘过。

学python也是需要懂一点Html、Css、JavaScript的基础知识的。

建议使用vscode编辑器。

css3圆形进度条_环形进度条

2.效果图1

css3圆形进度条_环形进度条

3.代码:保存为html,用浏览器打开即可。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>圆形百分比进度条效果</title>
		<style type="text/css">
		*{
			margin: 0;
			padding: 0;
		}
		.bg{
			width: 200px;
			height: 200px;
			border-radius: 100%;
			background: #ccc;
			position: relative;
			margin: 20px auto;
		}
		.circle-right, .circle-left, .mask-right, .mask-left{
			width: 200px;
			height: 200px;
			border-radius: 100%;
			position: absolute;
			top: 0;
			left: 0;
		}
		.circle-right, .circle-left{
			background: skyblue;
		}
		.mask-right, .mask-left{
			background: #ccc;
		}
		.circle-right, .mask-right{
			clip: rect(0,200px,200px,100px);
		}
		.circle-left, .mask-left{
			clip: rect(0,100px,200px,0);
		}
		.text{
			width: 160px;
			height: 160px;
			line-height: 160px;
			text-align: center;
			font-size: 34px;
			color: deepskyblue;
			border-radius: 100%;
			background: #fff;
			position: absolute;
			top: 20px;
			left: 20px;
		}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div class="bg">
			<div class="circle-right"></div>
			<!--100%是显示百分数,动态显示由0~100-->
			<div class="text">100%</div> 

		</div>
		
		<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>
		<script type="text/javascript">
			$(function(){				
				//获取百分比值
				var num = parseInt($('.text').html());
				
				//通过计时器来显示过渡的百分比进度
				var temp = 0;
				var timer = setInterval(function(){
					calculate(temp);
					//清除计时器结束该方法调用
					if(temp == num){
						clearInterval(timer);
					}
					temp++;
				},30)

				//改变页面显示百分比
				function calculate(value){
					//改变页面显示的值
					$('.text').html(value + '%');
					
					//清除上次调用该方法残留的效果
					$('.circle-left').remove();
					$('.mask-right').remove();
					
					//当百分比小于等于50
					if(value <= 50){
						var html = '';
						
						html += '<div class="mask-right" style="transform:rotate('+ (value * 3.6) +'deg)"></div>';
						
						//元素里添加子元素
						$('.circle-right').append(html);
					}else{
						value -= 50;
						var html = '';
						
						html += '<div class="circle-left">';
						html += '<div class="mask-left" style="transform:rotate('+ (value * 3.6) +'deg)"></div>';
						html += '</div>';
						
						//元素后添加元素
						$('.circle-right').after(html);
					}
				}
			})
		</script>
		
	</body>
</html>

代码100分

4.拆分法:把一个含有css和js(JavaScript)的html,拆掉三个文件,一个叫cirbar1.html,另外的叫:cirbar1.css和cirbar1.js文件,放在同一个文件夹内。这是./的意思,也可以指定文件夹。

4.1 cirbar1.html的代码:

代码100分<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>圆形百分比进度条效果v2</title>
		<!--如果是style type="text/css"这种直接在html中设置css,注意起始是*,不是点-->
		<!--style type="text/css"-->
		<link href="./cirbar1.css" rel="stylesheet" />
	</head>
	<body>
		<div class="bg">
			<div class="circle-right"></div>
			
			<div class="text">100%</div> 
		</div>
		<!--这个外部js文件=jquery.min.js,不能少,否则不能动了-->
		<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.4/jquery.min.js"--></script>
        <!--同样的,把写在html的js,新建一个cirbar1.js,复制下去,保存,这样子简洁很多-->
		<!--script type="text/javascript"-->
		<script src="./cirbar1.js"></script>
	</body>
</html>

4.2 cirbar1.css的代码:

		*{
			margin: 0;
			padding: 0;
		}
		.bg{
			width: 200px;
			height: 200px;
			border-radius: 100%;
			background: #ccc;
			position: relative;
			margin: 20px auto;
		}
		.circle-right, .circle-left, .mask-right, .mask-left{
			width: 200px;
			height: 200px;
			border-radius: 100%;
			position: absolute;
			top: 0;
			left: 0;
		}
		.circle-right, .circle-left{
			background: skyblue;
		}
		.mask-right, .mask-left{
			background: #ccc;
		}
		.circle-right, .mask-right{
			clip: rect(0,200px,200px,100px);
		}
		.circle-left, .mask-left{
			clip: rect(0,100px,200px,0);
		}
		.text{
			width: 160px;
			height: 160px;
			line-height: 160px;
			text-align: center;
			font-size: 34px;
			color: deepskyblue;
			border-radius: 100%;
			background: #fff;
			position: absolute;
			top: 20px;
			left: 20px;
		}

4.3 cirbar1.js的代码:

代码100分			$(function(){				
				//获取百分比值
				var num = parseInt($('.text').html());
				
				//通过计时器来显示过渡的百分比进度
				var temp = 0;
				var timer = setInterval(function(){
					calculate(temp);
					//清除计时器结束该方法调用
					if(temp == num){
						clearInterval(timer);
					}
					temp++;
				},30)

				//改变页面显示百分比
				function calculate(value){
					//改变页面显示的值
					$('.text').html(value + '%');
					
					//清除上次调用该方法残留的效果
					$('.circle-left').remove();
					$('.mask-right').remove();
					
					//当百分比小于等于50
					if(value <= 50){
						var html = '';
						
						html += '<div class="mask-right" style="transform:rotate('+ (value * 3.6) +'deg)"></div>';
						
						//元素里添加子元素
						$('.circle-right').append(html);
					}else{
						value -= 50;
						var html = '';
						
						html += '<div class="circle-left">';
						html += '<div class="mask-left" style="transform:rotate('+ (value * 3.6) +'deg)"></div>';
						html += '</div>';
						
						//元素后添加元素
						$('.circle-right').after(html);
					}
				}
			})

==============================

再来一个,不用外部js文件的圆形进度条

顺带回顾一下相关知识。

==============================

5.效果图

css3圆形进度条_环形进度条

6.三个文件,放在同一个文件夹中

6.1 cirbar.html代码:

<!--第1步---声明html5-->
<!DOCTYPE html> 

<!--第2步---html大框架-->
<html lang="en">

<!--第2-1步---head部分-->
<head>
    <!--第2-1-1步---meta部分:声明字符编码格式:utf-8-->
    <!--注意与python的第一行声明一样:# -*- coding: utf-8 -*-->
    <meta charset="utf-8" />
    <!--第2-1-2步---标题名称-->
    <title>圆形进度条v1</title>
    <!--注意:./代表同一个文件夹下,也就是css和js文件与本html文件放在同一个文件夹下-->
    <!--第2-1-3步---导入css文件-->
    <link href="./cirbar.css" rel="stylesheet" />
</head>

<!--第2-2步---body部分-->
<body>
    <!--第2-2-1步---定义画布部分,注意没有逗号隔开,大小设置-->
    <canvas class="canvas" id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
    <!--第2-2-2步---导入js文件部分-->
    <script src="./cirbar.js"></script>

<!--注意收尾-->
</body>
<!--注意收尾-->
</html>

6.2 cirbar.css代码:

.canvas {
            /*画布的背景颜色设置为:黑色*/
            background:#303030;
            
        }

6.3 cirbar.js代码:

window.onload = function () {
            var canvas = document.getElementById('canvas'),  //获取canvas元素
                context = canvas.getContext('2d'),  //获取画图环境,指明为2d
                centerX = canvas.width / 2,   //Canvas中心点x轴坐标
                centerY = canvas.height / 2,  //Canvas中心点y轴坐标
                rad = Math.PI * 2 / 100, //将360度分成100份,那么每一份就是rad度
                speed = 0.1; //加载的快慢就靠它了
            //绘制红色外圈
            function blueCircle(n) {
                context.save();
                context.strokeStyle = "	#1E90FF"; //随百分数转动的外圈的颜色为蓝色
                context.lineWidth = 3; //设置线宽
                context.beginPath(); //路径开始
                //注意-为顺时针,+为逆时针
                //用于绘制圆弧context.arc(x坐标,y坐标,半径,起始角度,终止角度,顺时针/逆时针)
                //context.arc(centerX, centerY, 50, Math.PI / 2, Math.PI / 2 - n * rad, false); 
                context.arc(centerX, centerY, 50, -Math.PI / 2, -(Math.PI / 2 - n * rad), false); 
                context.stroke(); //绘制
                context.closePath(); //路径结束
                context.restore();
            }
            //绘制白色外圈,初始的白色外圈
            function whiteCircle() {
                context.save();
                context.beginPath();
                // 下面百分数的字体颜色设置后上面的外圈的颜色竟然保持一样
                //context.strokeStyle = "#F8F8FF";
                context.arc(centerX, centerY, 50, 0, Math.PI * 2, false);
                context.stroke();
                context.closePath();
                context.restore();
            }
            //百分比文字绘制
            function text(n) {
                context.save(); //save和restore可以保证样式属性只运用于该段canvas元素
                context.strokeStyle = "#7FFF00";//设置中间动态百分数的颜色
                context.font = "25px Arial"; //设置字体大小和字体
                context.textAlign = 'center';//字体水平居中
                context.textBaseline = 'middle';//字体垂直居中
                //绘制字体,并且指定位置
                context.strokeText(n.toFixed(0) + "%", centerX, centerY);
                context.stroke(); //执行绘制
                context.restore();
            }
            //循环获取
            (function drawFrame() {
                window.requestAnimationFrame(drawFrame, canvas);
                context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
                whiteCircle();
                text(speed);
                blueCircle(speed);
                if (speed < 100) {
                    //1可从后台获取值,也是从0~100,step为1,代表速度
                    speed += 1;
                }
            }());
        }

注意到6.3js文件与4.3js文件的区别了么?一个有:window.onload =,一个没有,且只有$和小括号,因为外部的就是文件定义了一部分功能。

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