C语言基础项目:200 行代码实现贪吃蛇!思路+源码详解[通俗易懂]

C语言基础项目:200 行代码实现贪吃蛇!思路+源码详解[通俗易懂]在标准的C库中函数rand可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。

C语言基础项目:200 行代码实现贪吃蛇!思路+源码详解[通俗易懂]

思路分析:

(1)使用该函数首先应在开头包含头文件stdlib.h

#include<stdlib.h>(C++建议使用#include<cstdlib>,下同)

(2)在标准的C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。

(3)rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;例如可以用下面的语句来打印两个随机数:

printf(“Random numbers are: %i %i\n”,rand(),rand());

(4)因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机,有时候也叫伪随机数。

(5)为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。

修改部分及bug:

1.速度值反show函数及操作中的bug

2.源代码注释

3.新增最高纪录变量

源码展示:(CSDN:Shawn Hou)

#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <iostream>
#define N 25
using namespace std;
int gameover;//游戏失败的值
int x1, y1; // 随机生成食物的坐标
int x,y;
int record=0; //当前用户最高纪录
long start;
//下面定义贪吃蛇的坐标类
class snake_position
{
public:
int x,y;
snake_position(){};
void initialize(int &);//坐标初始化
};
snake_position position[(N-2)*(N-2)+1]; //定义贪吃蛇坐标类数组,有(N-2)*(N-2)个坐标
void snake_position::initialize(int &j)
{
x = 1;
y = j;
}
//下面定义贪吃蛇的棋盘图
class snake_map
{
private:
char s[N][N];//定义贪吃蛇棋盘,包括墙壁。
int grade, length;
int gamespeed; //前进时间间隔
char direction; // 初始情况下,向右运动
int head,tail;//头和尾
int score;//分数
bool gameauto;
public:
snake_map(int h=4,int t=1,int l=4,char d=77,int s=0):length(l),direction(d),head(h),tail(t),score(s){}
void initialize(); //初始化函数
void show_game();
int updata_game();
void setpoint();
void getgrade();
void display();
};
//定义初始化函数,将贪吃蛇的棋盘图进行初始化
void snake_map::initialize()
{
int i,j;
for(i=1;i<=3;i++)
s[1][i] = '*';
s[1][4] = '#';
for(i=1;i<=N-2;i++)
for(j=1;j<=N-2;j++)
s[i][j]=' '; // 初始化贪吃蛇棋盘中间空白部分
for(i=0;i<=N-1;i++)
s[0][i] = s[N-1][i] = '+'; //初始化贪吃蛇棋盘上下墙壁
for(i=1;i<=N-2;i++)
s[i][0] = s[i][N-1] = '+'; //初始化贪吃蛇棋盘左右墙壁
}
//============================================
//输出贪吃蛇棋盘信息
void snake_map::show_game()
{
system("cls"); // 清屏
int i,j;
cout << endl;
for(i=0;i<N;i++)
{
cout << '\t';
for(j=0;j<N;j++)
cout<<s[i][j]<<' '; // 输出贪吃蛇棋盘
if(i==2) cout << "\t等级:" << grade;
if(i==6) cout << "\t得分:" << score << "分" ;
if(i==10) cout<<"\t最高纪录:"<<record<<"分" ;
if(i==14) cout << "\t暂停:按一下空格键" ;
if(i==18) cout << "\t继续:按两下空格键" ;
if(i==20) cout<<"\t提示:按住方向键可以加速,分数计算公式为个数*等级" ;
if(i==24) cout<<"\t非空格键结束游戏" ;
cout<<endl;
}
}
//输入选择等级
void snake_map::getgrade()
{
cin>>grade;
while( grade>7 || grade<1 )
{
cout << "请输入数字1-7选择等级" << endl;
cin >> grade;
}
switch(grade)
{
case 1: gamespeed = 1000;gameauto = 0;break;
case 2: gamespeed = 800;gameauto = 0;break;
case 3: gamespeed = 600;gameauto = 0;break;
case 4: gamespeed = 400;gameauto = 0;break;
case 5: gamespeed = 200;gameauto = 0;break;
case 6: gamespeed = 100;gameauto = 0;break;
case 7: grade = 1;gamespeed = 1000;gameauto = 1;break;
}
}
//输出等级,得分情况以及称号
void snake_map::display()
{
cout << "\n\t\t\t\t等级:" << grade;
cout << "\n\n\n\t\t\t\t得分:" << score << "分" ;
cout << "\n\n\n\t\t\t\t最高纪录:"<<record<<"分" ;
cout << "\n\n\n\t\t\t\twww.omegaxyz.com";
}
//随机产生米
void snake_map::setpoint()
{
srand(time(0));
do
{
x1 = rand() % (N-2) + 1;
y1 = rand() % (N-2) + 1;
}while(s[x1][y1]!=' ');
s[x1][y1]='*';
}
char key;
int snake_map::updata_game()
{
gameover = 1;
key = direction;
start = clock();
while((gameover=(clock()-start<=gamespeed))&&!kbhit());
//如果有键按下或时间超过自动前进时间间隔则终止循环
if(gameover)
{
getch();
key = getch();
}
if(key == ' ')
{
while(getch()!=' '){};
//这里实现的是按空格键暂停,按空格键继续的功能,但不知为何原因,
//需要按两下空格才能继续。这是个bug。
}
else
direction = key;
switch(direction)
{
case 72: x= position[head].x-1; y= position[head].y;break; // 向上
case 80: x= position[head].x+1; y= position[head].y;break; // 向下
case 75: x= position[head].x; y= position[head].y-1;break; // 向左
case 77: x= position[head].x; y= position[head].y+1; // 向右
}
if(!(direction==72||direction==80||direction==75 ||direction==77))
// 按键非方向键
gameover = 0;
else if(x==0 || x==N-1 ||y==0 || y==N-1) // 碰到墙壁
gameover = 0;
else if(s[x][y]!=' '&&!(x==x1&&y==y1)) // 蛇头碰到蛇身
gameover = 0;
else if(x==x1 && y==y1)
{ // 吃米,长度加1
length ++;
if(length>=8 && gameauto)
{
length -= 8;
grade ++;
if(gamespeed>=200)
gamespeed -= 200; // 改变贪吃蛇前进速度
else
gamespeed = 100;
}
s[x][y]= '#'; //更新蛇头
s[position[head].x][position[head].y] = '*'; //吃米后将原先蛇头变为蛇身
head = (head+1) % ( (N-2)*(N-2) ); //取蛇头坐标
position[head].x = x;
position[head].y = y;
show_game();
gameover = 1;
score += grade*1; //加分
if(snake_map::score>record)
record=score;
setpoint(); //产生米
}
else
{ // 不吃米
s[position[tail].x][position[tail].y]=' ';//将蛇尾置空
tail= (tail+1) % ( (N-2) * (N-2) );//更新蛇尾坐标
s[position[head].x][position[head].y]='*'; //将蛇头更为蛇身
head= (head+1) % ( (N-2) * (N-2) );
position[head].x = x;
position[head].y = y;
s[position[head].x][position[head].y]='#'; //更新蛇头
gameover = 1;
}
return gameover;
}
//====================================
//主函数部分
//====================================
int main()
{
char ctn = 'y';
int nodead;
cout<<"\t\t -----------------------------------------------------";
cout<<"\n\t\t\t\t 贪吃蛇"<<endl;
cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t 感谢Shawn Hou提供源代码"<<endl;
cout<<"\n\t\t\t\t xyjigsaw修改"<<endl;
cout<<"\n\t\t\t\t 修改内容:\n\t\t\t\t 1.速度bug\n\t\t\t\t
2.随机生成选择的固定性\n\t\t\t\t 3.源代码注释\n\t\t\t\t 4.新增最高纪录变量"<<endl;
cout<<"\n\t\t\t\t 空格暂停问题未优化,请大家指正"<<endl;
cout<<"\n\n\t\t\t\t 按任意键开始----->>"<<endl;
cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t www.omegaxyz.com";
cout<<"\n\t\t -----------------------------------------------------"<<endl;
getch();
while( ctn=='y' )
{
system("cls");
snake_map snake;
snake.initialize();
cout << "\n\n请选择游戏等级:" << endl;
cout << "\n\n\n\t\t\t1.辣鸡:速度 100 \n\n\t\t\t2.菜鸟:速度 200 \n\n\t\t\t
3.入门:速度 400 ";
cout << "\n\n\t\t\t4.中等:速度 600 \n\n\t\t\t5.较快:速度 800 \n\n\t\t\t
6.飞:速度 1000 \n\n\t\t\t7.随机" << endl;
snake.getgrade();//获取等级
for(int i=1;i<=4;i++)
{
position[i].initialize(i);//初始化坐标
}
snake.setpoint(); // 产生第一个食物
do
{
snake.show_game();
nodead = snake.updata_game();
}while(nodead);
system("cls"); //清屏
cout<<"\t\t\t -----------------------------------------";
cout << "\n\n\n\t\t\t\tGameover!\n\n"<<endl;
snake.display();//输出等级/得分情况
cout << "\n\n\n\t\t\t 是否继续?输入 y 继续,n 退出"<<endl;
cout<<"\t\t\t -----------------------------------------"<<endl;
cin >> ctn;
}
return 0;
}

代码100分

效果展示:

C语言基础项目:200 行代码实现贪吃蛇!思路+源码详解[通俗易懂]

C语言基础项目:200 行代码实现贪吃蛇!思路+源码详解[通俗易懂]

C语言基础项目:200 行代码实现贪吃蛇!思路+源码详解[通俗易懂]

C语言基础项目:200 行代码实现贪吃蛇!思路+源码详解[通俗易懂]

希望对大家有帮助,有什么C/C++学习上的问题也可以来和我交流!

写在最后:对于准备学习C/C++编程的小伙伴,如果你想更好的提升你的编程核心能力(内功)不妨从现在开始!

编程学习书籍分享:

C语言基础项目:200 行代码实现贪吃蛇!思路+源码详解[通俗易懂]

编程学习视频分享:

C语言基础项目:200 行代码实现贪吃蛇!思路+源码详解[通俗易懂]

整理分享(多年学习的源码、项目实战视频、项目笔记,基础入门教程)

欢迎转行和学习编程的伙伴,利用更多的资料学习成长比自己琢磨更快哦!

对于C/C++感兴趣可以关注小编在后台私信我:【编程交流】一起来学习哦!可以领取一些C/C++的项目学习视频资料哦!已经设置好了关键词自动回复,自动领取就好了!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
转载请注明出处: https://daima100.com/4078.html

(0)
上一篇 2023-03-06
下一篇 2022-12-15

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注