vue3 从入门到实战_笔记整理法

vue3 从入门到实战_笔记整理法由于我先学了Vue3,并开发了一个开源的小项目,领导让我整理一下给公司其他没有入门的同事讲一下,混个脸熟。本文适合Vue初学者,或者Vue2迁移者,一看就学会,直接上手开发。

拒绝标题党,哈哈哈,看完你就基本可以上手搞开发了,本文适合Vue初学者,或者Vue2迁移者,当然还是建议Vue3官网完全过一遍。不适合精通原理,源码的大佬们。

先推荐两个vscode插件

Volar

首先推荐Volar,使用vscode开发Vue项目的小伙伴肯定都认识Vetur这个神级插件,有了它可以让我们得开发如鱼得水。 那么Volar可以理解为Vue3版本的Vetur,代码高亮,语法提示,基本上Vetur有的它都有。

特色功能

当然作为新的插件出山,肯定有它独有的功能。

多个根节点编辑器不会报错

Vue3是允许我们有多个根节点的,但是我们如果使用Vetur就会报错,不会影响运行,但是看起来就很烦。 所以当我们转向Volar那么就不会出现这个问题了。

image.png

编辑器分隔

即便Vue的组件化开发,可以将单文件的代码长度大幅缩短,但还是动辄几百行甚是上千行。那么我们切换templatescriptstyle的时候就要频繁上下翻,虽然有的插件可以直接定位到css,但是你回不去啊!所以这个功能简直是太人性化了。

安装完Volar以后,打开一个.vue文件,看vscode的右上角,有这么一个图标,点一下。

image.png

它就会自动给你分隔成三个页面,分别对应templatescriptstyle,这样就太舒服了有没有。

image.png

还有很多新功能,可以参考下面这篇文章

Volar – vue终极开发神器!

Vue 3 Snippets

推荐的第二个插件叫做Vue 3 Snippets,同样的,他也有自己的Vue2版本。它是干什么的呢,可以看一下下面这张图,我只输入了“v3”,它有很多提示,我们就先选择v3computed,选中回车即可。

image.png

然后它就给自动给我们写了如下代码

image.png

是不是超级省事,摸鱼的时间又增加了!还有更多有趣的使用方式,小伙伴们自行探索吧。

创建Vue3项目

那么正式开始学习我们的Vue3,先从创建项目开始。

使用 vue-cli 创建

输入下面的命令然后选择配置项进行安装即可,这里注意vue-cli的版本一定要在4.5.0以上

// 安装或者升级
npm install -g @vue/cli
//查看版本 保证 vue cli 版本在 4.5.0 以上
vue --version
// 创建项目
vue create my-project
//然后根据提示一步一步傻瓜式操作就行了
...

使用 Vite 创建

都说Vue3.0Vite2更配,各种优化,各种快,但都不属于本文的内容,本文的目的我们只需要知道它特别好用,怎么用就行了。我这里是多选择了TS,每行都有注释,一目了然。

// 初始化viete项目
npm init vite-app <project-name>
// 进入项目文件夹
cd <project-name>
// 安装依赖
npm install
//启动项目
npm run dev

创建完以后我们先来看看入口文件main.ts

// 引入createApp函数,创建对应的应用,产生应用的实例对象
import { createApp } from 'vue';
// 引入app组件(所有组件的父级组件)
import App from './App.vue';
// 创建app应用返回对应的实例对象,调用mount方法进行挂载 挂载到#app节点上去
createApp(App).mount('#app');

然后看看根组件app.vue

//Vue2组件中的html模板中必须要有一对根标签,Vue3组件的html模板中可以没有根标签
<template>
  <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png"> <!-- 使用子级组件 --> <HelloWorld msg="Welcome to Your Vue.js + TypeScript App" /> </template>

<script lang="ts"> // 这里可以书写TS代码 // defineComponent函数,目的是定义一个组件 内部可以传入一个配置对象 import { defineComponent } from 'vue'; //引入子级组件 import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue'; // 暴露出去一个定义好的组件 export default defineComponent({ // 当前组件的名字 name: 'App', // 注册组件 components: { // 注册一个子级组件 HelloWorld, }, }); </script>

Composition API

接下来到了重头戏,Vue3的招牌特性,Composition API

关于Composition API这里有大佬做的动画演示,极力推荐。

那个忙了一夜的Vue3动画很好,就是太短了

Composition API可以更方便的抽取共通逻辑,但是不要过于在意逻辑代码复用,以功能提取代码也是一种思路。

顺便提一句,Vue3兼容大部分Vue2语法,所以在Vue3中书写Vue2语法是没有问题的(废除的除外),但是既然我们已经升级Vue3了,不建议混合使用,除非一些大型特殊项目需要兼容两个版本。

setup

setup是组合Composition API中的入口函数,也是第一个要使用的函数。

setup只在初始化时执行一次,所有的Composition API函数都在此使用。

setup() {
  console.log('我执行了') //我执行了
},

可以通过console.log看到setup是在beforeCreate生命周期之前执行的(只执行一次)

  beforeCreate() {
    console.log('beforeCreate执行了');
  },
  setup() {
    console.log('setup执行了');
    return {};
  },
  //setup执行了
  //beforeCreate执行了

由此可以推断出setup执行的时候,组件对象还没有创建,组件实例对象this还不可用,此时thisundefined, 不能通过this来访问data/computed/methods/props

返回对象中的属性会与data函数返回对象的属性合并成为组件对象的属性,返回对象中的方法会与methods中的方法合并成功组件对象的方法,如果有重名, setup优先。因为在setupthis不可用,methods中可以访问setup提供的属性和方法, 但在setup方法中不能访问datamethods里的内容,所以还是不建议混合使用。

setup函数如果返回对象, 对象中的 属性方法 , 模板 中可以直接使用

//templete
<div>{{number}}</div>

//JS
setup() {
  const number = 18;
  return {
    number,
  };
},

注意:setup不能是一个async函数: 因为返回值不再是return的对象, 而是promise, 模板中就不可以使用return中返回对象的数据了。

setup的参数(props,context)`

props: 是一个对象,里面有父级组件向子级组件传递的数据,并且是在子级组件中使用props接收到的所有的属性

context:上下文对象,可以通过es6语法解构 setup(props, {attrs, slots, emit})

  • attrs: 获取当前组件标签上所有没有通过props接收的属性的对象, 相当于 this.$attrs
  • slots: 包含所有传入的插槽内容的对象, 相当于 this.$slots
  • emit: 用来分发自定义事件的函数, 相当于 this.$emit

演示attrsprops

//父组件
<template>
  <child :msg="msg" msg2='哈哈哈' />
</template>
<script lang='ts'> import { defineComponent, ref } from 'vue'; // 引入子组件 import Child from './components/Child.vue'; export default defineComponent({ name: 'App', components: { Child, }, setup() { const msg = ref('hello,vue3'); return { msg, }; }, }); </script>

//子组件
<template> <h2>子组件</h2> <h3>msg:{{ msg }}</h3> </template>

<script lang='ts'> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ name: 'Child', props: ['msg'], setup(props, {attrs, slots, emit}) { console.log('props:', props);//msg: "hello,vue3" console.log('attrs:', attrs);//msg2: "哈哈哈" return {}; }, }); </script>

演示emit

//父组件
<template>
  <child @show="show" />
</template>

<script lang='ts'> setup() { const show = () => { console.log('name:', 'hzw'); }; return { show, }; }, </script>

//子组件
<template> <button @click='emitFn'>事件分发</button> </template>
<script lang='ts'> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ name: 'Child', setup(props, { emit }) { const emitFn = () => { emit('show'); }; return { emitFn, }; }, }); </script>

ref

作用

定义一个响应式的数据(一般用来定义一个基本类型的响应式数据UndefinedNullBooleanNumberString)

语法

const xxx = ref(initValue):

注意script中操作数据需要使用xxx.value的形式,而模板中不需要添加.value

用一个例子来演示:实现一个按钮,点击可以增加数字

<template>
  <div>{{count}}</div>
  <button @click='updateCount'>增加</button>
</template>

在Vue2中

data() {
  return {
    conunt: 0,
  };
},
methods: {
  updateCount() {
    this.conunt++;
  },
},

在Vue3中

 setup() {
    // ref用于定义一个响应式的数据,返回的是一个Ref对象,对象中有一个value属性
    //如果需要对数据进行操作,需要使用该Ref对象的value属性
    const count = ref(0);
    function updateCount() {
      count.value++;
    }
    return {
      count,
      updateCount,
    };
  },

Vue2中我们通过this.$refs来获取dom节点,Vue3中我们通过ref来获取节点

首先需要在标签上添加ref='xxx',然后再setup中定义一个初始值为nullref类型,名字要和标签的ref属性一致

const xxx = ref(null)

注意:一定要在setupreturn中返回,不然会报错。

还是用一个例子来演示:让输入框自动获取焦点

<template>
  <h2>App</h2>
  <input type="text">---
  <input type="text" ref="inputRef">
</template>

<script lang="ts">
import { onMounted, ref } from 'vue'
/* 
ref获取元素: 利用ref函数获取组件中的标签元素
功能需求: 让输入框自动获取焦点
*/
export default {
  setup() {
    const inputRef = ref<HTMLElement|null>(null)

    onMounted(() => {
      inputRef.value && inputRef.value.focus()
    })

    return {
      inputRef
    }
  },
}
</script>

reactive

语法

const proxy = reactive(obj)

作用

定义多个数据的响应式,接收一个普通对象然后返回该普通对象的响应式代理器对象(Proxy),响应式转换是“深层的”:会影响对象内部所有嵌套的属性,所有的数据都是响应式的。

代码演示

<template>
  <h3>姓名:{{user.name}}</h3>
  <h3>年龄:{{user.age}}</h3>
  <h3>wife:{{user.wife}}</h3>
  <button @click="updateUser">更新</button>
</template>

 setup() {
    const user = reactive({
      name: 'hzw',
      age: 18,
      wife: {
        name: 'xioaohong',
        age: 18,
        books: ['红宝书', '设计模式', '算法与数据结构'],
      },
    });
    const updateUser = () => {
      user.name = '小红';
      user.age += 2;
      user.wife.books[0] = '金瓶梅';
    };
    return {
      user,
      updateUser,
    };
  },

computed函数:

Vue2中的computed配置功能一致,返回的是一个ref类型的对象

计算属性的函数中如果只传入一个回调函数 表示的是get操作

import { computed } from 'vue';
const user = reactive({
  firstName: '韩',
  lastName: '志伟',
});
const fullName1 = computed(() => {
  return user.firstName + user.lastName;
});
return {
  user,
  fullName1,
};

计算属性的函数中可以传入一个对象,可以包含setget函数,进行读取和修改的操作

const fullName2 = computed({
  get() {
    return user.firstName + '_' + user.lastName;
  },
  set(val: string) {
    const names = val.split('_');
    user.firstName = names[0];
    user.lastName = names[1];
  },
});
return {
  user,
  fullName2,
};

watch函数:

Vue2中的watch配置功能一致,

  • 参数1:要监听的数据
  • 参数2:回调函数
  • 参数3:配置

作用

监视指定的一个或多个响应式数据, 一旦数据变化, 就自动执行监视回调

默认初始时不执行回调, 但可以通过配置immediatetrue, 来指定初始时立即执行第一次

通过配置deeptrue, 来指定深度监视

import { watch, ref } from 'vue';
const user = reactive({
  firstName: '韩',
  lastName: '志伟',
});
const fullName3 = ref('');
watch(
  user,
  ({ firstName, lastName }) => {
    fullName3.value = firstName + '_' + lastName;
  },
  { immediate: true, deep: true }
);
return {
  user,
  fullName3,
};

watch监听多个数据,使用数组

watch监听非响应式数据的时候需要使用回调函数的形式

watch([()=>user.firstName,()=>user.lastName,fullName3],()=>{console.log('我执行了')})

watchEffect函数:

作用

监视数据发生变化时执行回调,不用直接指定要监视的数据, 回调函数中使用的哪些响应式数据就监视哪些响应式数据,默认初始时就会执行第一次, 从而可以收集需要监视的数据。

import { watchEffect, ref } from 'vue';
const user = reactive({
  firstName: '韩',
  lastName: '志伟',
});
const fullName4 = ref('');
watchEffect(() => {
  fullName4.value = user.firstName + '_' + user.lastName;
});
return {
  user,
  fullName4,
};
watchEffect可以实现计算属性set方法
watchEffect(() => {
    const names = fullName3.value.split('_');
    user.firstName = names[0];
    user.lastName = names[1];
});

生命周期对比:

微信截图_20210623104108.png

注意:3.0中的生命周期钩子要比2.X中相同生命周期的钩子要快

Composition API还新增了以下调试钩子函数:但是不怎么常用

  • onRenderTracked
  • onRenderTriggered

代码演示

setup() {

  onBeforeMount(() => {
    console.log('--onBeforeMount')
  })

  onMounted(() => {
    console.log('--onMounted')
  })

  onBeforeUpdate(() => {
    console.log('--onBeforeUpdate')
  })

  onUpdated(() => {
    console.log('--onUpdated')
  })

  onBeforeUnmount(() => {
    console.log('--onBeforeUnmount')
  })

  onUnmounted(() => {
    console.log('--onUnmounted')
  })
}

toRefs

作用

把一个响应式对象转换成普通对象,该普通对象的每个属性都是一个 ref

应用

我们使用reactive创建的对象,如果想在模板中使用,就必须得使用xxx.xxx的形式,如果大量用到的话还是很麻烦的,但是使用es6解构以后,会失去响应式,那么toRefs的作用就体现在这,,利用toRefs可以将一个响应式 reactive 对象的所有原始属性转换为响应式的ref属性。当然小伙伴们可以自行开发更多应用场景。

代码演示

<template>
  <div> name:{{name}} </div>
</template>

<script lang='ts'> import { defineComponent, reactive, toRefs } from 'vue'; export default defineComponent({ name: '', setup() { const state = reactive({ name: 'hzw', }); const state2 = toRefs(state); setInterval(() => { state.name += '==='; }, 1000); return { //通过toRefs返回的对象,解构出来的属性也是响应式的 ...state2, }; }, }); </script>

provide 与 inject

作用

实现跨层级组件(祖孙)间通信

代码演示

父组件

<template>
  <h1>父组件</h1>
  <p>当前颜色: {{color}}</p>
  <button @click="color='red'"></button>
  <button @click="color='yellow'"></button>
  <button @click="color='blue'"></button>
  <hr>
  <Son />
</template>
<script lang="ts"> import { provide, ref } from 'vue' import Son from './Son.vue' export default { name: 'ProvideInject', components: { Son }, setup() { const color = ref('red') provide('color', color) return { color } } } </script>

子组件

<template>
  <div> <h2>子组件</h2> <hr> <GrandSon /> </div> </template>

<script lang="ts"> import GrandSon from './GrandSon.vue' export default { components: { GrandSon }, } </script>

孙子组件

<template>
  <h3 :style="{color}">孙子组件: {{color}}</h3>
</template>

<script lang="ts"> import { inject } from 'vue' export default { setup() { const color = inject('color') return { color } } } </script>

其他特性

Teleport(瞬移)

作用

Teleport 提供了一种干净的方法, 让组件的html在父组件界面外的特定标签(很可能是body)下插入显示 换句话说就是可以把 子组件 或者 dom节点 插入到任何你想插入到的地方去。

语法

使用to属性 引号内使用选择器

  <teleport to="body">
  </teleport>

代码演示

//父组件

<template>
  <div class="father"> <h2>App</h2> <modal-button></modal-button> </div>
</template>

<script lang="ts"> import ModalButton from './components/ModalButton.vue' export default { setup() { return {} }, components: { ModalButton, }, } </script>


//子组件
<template> <div class="son"> <button @click="modalOpen = true"> 点我打开对话框 </button> <teleport to="body"> <div v-if="modalOpen" class="looklook"> 看看我出现在了哪里 <button @click="modalOpen = false"> Close </button> </div> </teleport> </div> </template>

<script> import { ref } from 'vue' export default { name: 'modal-button', setup() { const modalOpen = ref(false) return { modalOpen, } }, } </script>

可以看到在子组件中的looklook元素跑到了body下面,而之前的位置默认出现了两行注释

微信截图_20210623170701.png

Suspense(不确定的)

作用

它们允许我们的应用程序在等待异步组件时渲染一些后备内容,可以让我们创建一个平滑的用户体验

语法

 <Suspense>
    <template v-slot:default> <!-- 异步组件 --> <AsyncComp /> </template>

    <template v-slot:fallback> <!-- 后备内容 --> <h1>LOADING...</h1> </template>
  </Suspense>

vue3中引入异步组件的方式

const AsyncComp = defineAsyncComponent(() => import('./AsyncComp.vue'))

代码演示

父组件

<template>
  <Suspense> <!-- v-slot:defaul可以简写成#defaul --> <template v-slot:default> <AsyncComp/> </template> <template v-slot:fallback> <h1>LOADING...</h1> </template> </Suspense>
</template>

<script lang="ts"> import { defineAsyncComponent } from 'vue' const AsyncComp = defineAsyncComponent(() => import('./AsyncComp.vue')) export default { setup() { return { } }, components: { AsyncComp, } } </script>

子组件

<template>
  <h2>AsyncComp22</h2>
  <p>{{msg}}</p>
</template>

<script lang="ts"> export default { name: 'AsyncComp', setup () { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve({ msg: 'abc' }) }, 2000) }) } } </script>

通过下图可以看到在异步组件加载出来之前,显示的是fallback中的内容

16.gif

响应式数据的判断

作用

  • isRef: 检查一个值是否为一个 ref 对象
  • isReactive: 检查一个对象是否是由 reactive 创建的响应式代理
  • isReadonly: 检查一个对象是否是由 readonly 创建的只读代理
  • isProxy: 检查一个对象是否是由 reactive 或者 readonly 方法创建的代理

代码演示

setup() {
    const state1 = ref(1);
    console.log('isref:', isRef(state1));//isref: true
    const state2 = reactive({});
    console.log('isReactive:', isReactive(state2));//isReactive: true
    const state3 = readonly({});
    console.log('isReadonly:', isReadonly(state3));//isReadonly: true
    const state4 = reactive({});
    console.log('isProxy:', isProxy(state2));//isProxy: true
    console.log('isProxy:', isProxy(state4));//isProxy: true
    return {};
  },

其他不常用特性

还有很多很多不常用的新特性,我在日常开发中是没有用到的,很多都是用来做优化的,感兴趣的小伙伴们自行去官网查看,或者大佬们可以介绍一下应用场景。

  • shallowReactive
  • shallowRef
  • readonly
  • shallowReadonly
  • markRaw
  • customRef

语法糖

虽然Composition API用起来已经非常方便了,但是我们还是有很烦的地方,比如

  • 组件引入了还要注册
  • 属性和方法都要在setup函数中返回,有的时候仅一个return就十几行甚至几十行
  • 不想写啊怎么办 好办,Vue3官方提供了script setup语法糖

只需要在script标签中添加setup,组件只需引入不用注册,属性和方法也不用返回,setup函数也不需要,甚至export default都不用写了,不仅是数据,计算属性和方法,甚至是自定义指令也可以在我们的template中自动获得。

但是这么过瘾的语法糖,还是稍微添加了一点点心智负担,因为没有了setup函数,那么propsemitattrs怎么获取呢,就要介绍一下新的语法了。

setup script语法糖提供了三个新的API来供我们使用:definePropsdefineEmituseContext

  • defineProps 用来接收父组件传来的值props
  • defineEmit 用来声明触发的事件表。
  • useContext 用来获取组件上下文context

代码演示

父组件

<template>
  <div> <h2>我是父组件!</h2> <Child msg="hello" @child-click="handleClick" /> </div>
</template>

<script setup> import Child from './components/Child.vue' const handleClick = (ctx) => { console.log(ctx) } </script>

子组件

<template>
  <span @click="sonClick">msg: {{ props.msg }}</span>
</template>

<script setup> import { useContext, defineProps, defineEmit } from 'vue' const emit = defineEmit(['child-click']) const ctx = useContext() const props = defineProps({ msg: String, }) const sonClick = () => { emit('child-click', ctx) } </script>

我们点击一下子组件 image.png 可以看到context被打印了出来,其中的attrsemitslotsexpose属性和方法依然可以使用。 props也可以输出在页面上,事件也成功派发。

其他知识点

接下来介绍一下我使用Vue3过程中遇到的问题或者小技巧,不全面,想起什么就写什么吧

script setup语法糖请注意

如果在父组件中通过ref='xxx'的方法来获取子组件实例,子组件使用了script setup语法糖,那么子组件的数据需要用expose的方式导出,否则会因为获取不到数据而报错。

代码演示

父组件

<template>
  <div> <h2>我是父组件!</h2> <Child ref='son' /> </div>
</template>

<script setup> import Child from './components/Child.vue' import { ref } from 'vue' const son = ref(null) console.log('🚀🚀~ son:', son) </script>

子组件先不使用语法糖

<template>
  <div> 我是子组件{{msg}} </div>
</template>

<script > import { ref } from 'vue' export default { setup() { const msg = ref('hello') return { msg, } }, } 

可以看到是可以获取到我们在子组件中定义的msg属性的

image.png 现在把子组件换成script setup语法糖再来试一试

<template>
  <div> 我是子组件{{msg}} </div>
</template>

<script setup> import { ref } from 'vue' const msg = ref('hello') </script>

可以看到现在是获取不到子组件定义的msg属性的

image.png

我们可以看看尤大大怎么说

image.png

补充自评论区 用户2150817567886 setup语法糖定义的组件默认情况下是不对外开发内部调用的,它需要用expose()函数来定义哪些数据允许对外开放,具体内容参考

Emit派发事件可以对参数进行验证

父组件

<template>
  <div> <h2>我是父组件!</h2> <Child @sonClick='sonClick' /> </div>
</template>

<script setup> import Child from './components/Child.vue' import { ref } from 'vue' const sonClick = (value) => { console.log(value) } </script>

子组件



<template>
  <div> 我是子组件{{ msg }} </div>
  <button @click="handleClick(1)">我是按钮1</button>
  <button @click="handleClick(2)">我是按钮2</button>
</template>

<script> import { ref } from 'vue' export default { name: '', emits: { sonClick: (value) => { if (value === 1) { return true } else { return false } }, }, setup(props, { emit }) { const msg = ref('hello') const handleClick = (value) => { emit('sonClick', value) } return { msg, handleClick, } }, } </script>

我们分别点一下按钮1和按钮2,可以看到当我们点了按钮2的时候,控制台会发出警告,但是程序会继续执行,还没想到什么适合的应用场景,但是要知道这个知识点,小伙伴们可以在这搞事情。

image.png

跨组件通讯mitt.js

Vue2中怎么实现跨组件通讯呢,很多人第一想法就是event bus。但是Vue3移除了$on,$once,$off导致不能使用这个方法。但是Vue官方给大家推荐了mitt.js,它的原理就是event bus

代码演示

先安装

npm i mitt -s

然后封装一个hook

//mitt.js
import mitt from 'mitt'
const emitter = mitt();

export default emitter;

父组件

<template>
  <div> <h2>我是父组件!</h2> <Child1 /> <Child2 /> </div>
</template>

<script setup> import Child1 from './components/Child1.vue' import Child2 from './components/Child2.vue' </script>

子组件1

<template>
  <div> 我是子组件1 <h1>{{msg}}</h1> </div>
</template>

<script> import { ref, onUnmounted } from 'vue' import emitter from '../mitt' export default { name: '', setup() { //初始化 const msg = ref('hello') const changeMsg = () => { msg.value = 'world' } // 监听事件,更新数据 emitter.on('change-msg', changeMsg) // 显式卸载 onUnmounted(() => { emitter.off('change-msg', changeMsg) }) return { msg, changeMsg, } }, } </script>

子组件2

<template>
  <div> 我是子组件2 </div>
  <button @click='changeMsg'>点击修改msg</button>
</template>

<script> import { ref } from 'vue' import emitter from '../mitt' export default { name: '', setup() { const changeMsg = () => { emitter.emit('change-msg') } return { changeMsg, } }, } </script>

演示

1.gif

自定义指令

先看看Vue2自定义指令的钩子

  • bind:当指令绑定在对应元素时触发。只会触发一次。
  • inserted:当对应元素被插入到 DOM 的父元素时触发。
  • update:当元素更新时,这个钩子会被触发(此时元素的后代元素还没有触发更新)。
  • componentUpdated:当整个组件(包括子组件)完成更新后,这个钩子触发。
  • unbind:当指令被从元素上移除时,这个钩子会被触发。也只触发一次。 在 Vue3 中,官方为了更有助于代码的可读性和风格统一,把自定义指令的钩子名称改的更像是组件生命周期,尽管他们是两回事
  • bind => beforeMount
  • inserted => mounted
  • beforeUpdate: 新的钩子,会在元素自身更新前触发
  • update => 移除
  • componentUpdated => updated
  • beforeUnmount: 新的钩子,当元素自身被卸载前触发
  • unbind => unmounted

过渡动画

这个没有什么大的改动,只是修改了两个class名字,正是因为没有什么大的改动,导致我曾经在这里栽了大跟头,写完了怎么都不对,后来查官网才知道。

以下是直接引用 官网的原文

  • v-enter-from:定义进入过渡的开始状态。在元素被插入之前生效,在元素被插入之后的下一帧移除。

  • v-enter-active:定义进入过渡生效时的状态。在整个进入过渡的阶段中应用,在元素被插入之前生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义进入过渡的过程时间,延迟和曲线函数。

  • v-enter-to:定义进入过渡的结束状态。在元素被插入之后下一帧生效 (与此同时 v-enter-from 被移除),在过渡/动画完成之后移除。

  • v-leave-from:定义离开过渡的开始状态。在离开过渡被触发时立刻生效,下一帧被移除。

  • v-leave-active:定义离开过渡生效时的状态。在整个离开过渡的阶段中应用,在离开过渡被触发时立刻生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义离开过渡的过程时间,延迟和曲线函数。

  • v-leave-to:离开过渡的结束状态。在离开过渡被触发之后下一帧生效 (与此同时 v-leave-from 被删除),在过渡/动画完成之后移除。

特别注意的是v-enter改成了v-enter-formv-leave改成了v-leave-from

其他小知识

Vue3移除了filter

获取组件实例方法getCurrentInstance()

这个方法可以获取到当前组件的实例,相当于Vue2中的this 更详细的可以查看下面这篇文章

关于Vue3获取当前组件实例的 getCurrentInstance 方法的补充

最后,毕竟是个人总结,难免会出现纰漏和错误,期待各路大神的补充和纠正。

参考

Vue3官方中文文档

Vue3.0光速上手

Volar – vue终极开发神器!

Vue3.0 新特性以及使用经验总结

尚硅谷2021最新Vue.JS教程快速入门到项目实战(Vue3/VueJS技术详解)

那个忙了一夜的Vue3动画很好,就是太短了

关于Vue3获取当前组件实例的 getCurrentInstance 方法的补充

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